Как открыть в фотошоп фото из лайтрума: Открытие фотографий Lightroom Classic во внешних приложениях

Как перейти из Lightroom в Photoshop и как вернуться обратно

Хотя Lightroom превосходно организовывает снимки, обрабатывает изображения, делает слайд-шоу и печать, это не Photoshop. Lightroom не создает спецэффектов или мощного ретуширования снимка; в нем отсутствуют слои, фильтры и еще бесчисленное количество (да, именно так) вещей, которые есть в Photoshop. Поэтому будут моменты, когда придется переходить в Photoshop, чтобы сделать некоторые «фотошопные штучки», а затем возвращаться назад, в Lightroom для печати или презентации. К счастью, эти два приложения рождены для совместной работы.

Шаг Один:

В этом разделе мы намерены удалить футболиста из данного фона и поместить его на совершенно другой фон (выполнить композитинг — создать составное изображение из отдельных частей, и для выполнения такой работы необходимо перейти в Photoshop), но прежде, чем в него перейти, я сначала сделаю в Lightroom максимум правок, которые можно в нем выполнить. Начнем с добавления определенных значений Contrast (Контраст) и Clarity (Четкость), для чего откроем изображение в модуле Develop (Коррекции) и увеличим Contrast (Контраст) до +48. Света становятся слишком яркими, поэтому понизим Highlights (Света) с помощью ползунка до -30. Чтобы проявить детали в тенях, перетащим ползунок Shadows (Тени) в +37. Наконец, увеличим Clarity (Четкость) до +72, чтобы подчеркнуть структуру, и затем немного понизим Vibrance (Сочность), чтобы эти корректированные цвета не выглядели слишком сочными. В итоговом снимке я также самую малость уменьшил Exposure (Экспозиция).

Занимательные идеи по дизайну интерьера с фото  для вашей гостиной, спальни, кухни и ванной комнаты, а так же идеи, помогающие сэкономить пространство в маленьких квартирах.

Шаг Два:

Зайдите в меню Photo > Edit In (Фото > Редактирование), и выберите команду Edit in Adobe Photoshop (в Adobe Photoshop) (как показано здесь) или просто нажмите быструю клавишу Ctrl+E (Mac: Command+E). Если вы снимали в RAW, это просто заставляет Photoshop «взять взаймы» копию изображения и открыть ее. Однако, если вы снимали в режиме JPEG или TIFF, это вызывает диалоговое окно Edit Photo with Adobe Photoshop (Правка фото в Adobe Photoshop), где вы выбираете для правки в Photoshop: (1) копию оригинального снимка, отправленную в Photoshop, со всеми изменениями и правками, сделанными в снимке в Lightroom, (2) копию оригинального нетронутого снимка, сделанную Lightroom и отправленную в Photoshop, или (3) оригинальный файл JPEG или TIFF без каких-либо изменений, которые были внесены к настоящему времени в Lightroom.

ШагТри:

Как только мы начинаем здесь работу с RAW файлом, в Photoshop открывается копия изображения, с изменениями, которые вы внесли в Lightroom (как показано здесь). Первое, что мы должны сделать — отделить объект съемки от фона и перенести его на его собственный отдельный слой. Итак, активируйте инструмент Quick Selection (Быстрое выделение) (W) и закрасьте им футболиста (как показано здесь). По мере закрашивания, появляется контур объекта съемки, и происходит выделение объекта. Не ждите, что выделение будет совершенным, это пока лишь грубая прикидка. Вы видите здесь, что в выделение попали области между руками и талией игрока, а также участки на маске шлема.

Шаг Четыре:

Если вы сделали грубую ошибку (например, начали с выделения серого фона), то можете отменить выделение таких областей, нажимая-и-удержи-вая-нажатой клавишу Alt (Mac: Option) и закрашивая эти области — и они будут исключены из выделения. Однако этот инструмент очень плохо работает на небольших участках, таких как участки в маске лица или рядом с кистями рук. По моему опыту, в таких ситуациях гораздо лучше использовать инструмент Magic Wand (Волшебная палочка) (Shift+W): нажмите-и-удерживайте-нажатой клавишу Alt (Mac: Option), а затем просто щелкните один раз в областях рядом с кистями и в маске, и этого в большинстве случаев достаточно для их удаления из выделения (я устанавливаю параметр Tolerance (Допуск) инструмента Magic Wand (Волшебная палочка) в Панели опций равным 20, благодаря чему участки с отмененным выделением не выходят за разумные границы). Увеличьте масштаб, чтобы облегчить отмену выделения мелких участков на маске и дырочек шнуровки на штанах. Постарайтесь выделить только игрока и его шлем и не выделять вообще никаких участков фона (как показано здесь. И не волнуйтесь о выделении кромок волос. Потом мы над этим поработаем).

Шаг Пять:

А вот сейчас начинаются чудеса. Причина несовершенства выделения в том, что в действительности инструмент быстрого выделения слишком грубый. Выделение свитера и игрока осуществляется просто, но выделение волос, с сохранением всех их прядей, нуждается в специальном приеме. Adobe в Photoshop CS5 усовершенствовал инструмент Refine Edge (Уточнить край), и теперь он позволяет сделать большую часть хитрой настройки. Итак, пока выделение сохраняется, щелкните кнопку Refine Edge (Уточнить край) в панели параметров, чтобы вызвать диалоговое окно Refine Edge (Уточнить край) (показанное здесь). Вверху можно выбрать, как должно выглядеть выделение. Я здесь выбрал представление Black & White (Черно-белое), позволяющее воочию увидеть то, что происходит. Чтобы выделить волосы игрока, установите галочку в окошке Smart Radius («Умный» радиус), затем перетащите ползунок Radius (Радиус) вправо, пока вы не увидите, что волосы начинают делаться выделенными. Как только это выделение завершится, переместите курсор прямо вдоль внешнего края волос и закрасьте, чтобы позволить Photoshop сделать хитрые вычисления для выделения сложной части волос (вы закрашиваете здесь инструментом Refine Radius (Уточнить радиус)).

Шаг Шесть:

Кролле того, установите очень маленький разллер кисти Refine Radius (Уточнить радиус), используя клавишу клавиатуры [ (Левая квадратная скобка) (слева от буквы Р). Иллейте в виду, что когда используется этот инструмент, он часто «проявляет» тонкие пряди (если вы видите тонкие нити, тянущиеся по голове — это то, что я имею в виду), но мы исправим это в следующем шаге, так что пока просто закрасьте достаточно полно, чтобы внешний край волос выглядел выделенным. Если это помогает, можно также изменить представление, используя всплывающее меню View (Режим просмотра). Когда результат вас удовлетворит, в секции Output (Вывод), внизу диалогового окна, из всплывающего меню Output То (Вывод в), выберите New Layer with Mask (Новый слой со слоем-маской), затем щелкните ОК, и получите изображение, которое видите здесь — наш объект съемки на прозрачном фоне. Выбор New Layer with Mask (Новый слой со слоем-маской) позволяет корректировать маску, и это имеет большое значение.

Шаг Семь:

Теперь для итоговой настройки выделения нажмите и держите нажатой клавишу Alt (Mac: Option) и в панели Layers (Слои) щелкните непосредственно миниатюру маски слоя на слое выделения (выделенную здесь красным кружком). Это отобразит только маску, присоединенную к нашему слою. Максимально увеличьте волосы: видите, есть неравномерно белые области? С тонкими полосами, простирающимися на голову футболиста? Такого вам не нужно. Вам нужно выделить только кончики волос по контуру, а остальное должно быть равномерно белым (конечно, у вас будут небольшие прозрачные области, где волосы просвечивают). Для этого возьмите инструмент Brush (Кисть) (В), установите Foreground color (Основной цвет) белым, из Brush Picker (Селектор кисти) в панели параметров выберите кисть с жесткой кромкой, затем закрасьте области с «выпадающими волосами». Закрасьте только корни волос (как показано здесь), но не сами волосы. Кроме того, проверьте, выбраны ли все области, которые не являются на 100% равномерно белыми (созданные инструментом Smart Radius («Умный» радиус)). Если они не равномерно белые, закрасьте их, чтобы сделать их равномерно белыми.

Шаг Восемь:

Снова щелкните миниатюру маски слоя быстрой клавишей Alt+щелчок (Мае: Option+щелчок), чтобы возвратиться к обычному представлению, и выделение готово. Сейчас можно удалить маску, щелкая ее в панели Layers (Слои) и перетаскивая на значок мусорной корзины внизу панели. Это вызывает диалоговое окно с запросом, хотите ли вы применить маску, прежде чем удалить ее навсегда. Щелкните Apply (Применить) (иначе маска будет удалена, и фон вернется), а затем откройте фоновое изображение, на котором хотите поместить игрока. В данном случае я использую фон стоковой фотографии от photo-arttextures (из коллекций Street-scapes (Городские пейзажи). Их материал невероятно хорош для композитинга фонов. Настоятельно рекомендую). Итак, теперь у нас есть два открытых изображения: файл фона и игрок, изолированный на прозрачном фоне.

Шаг Девять:

Прежде, чем продолжать, следовало бы, вероятно, удалить логотип Gators с правой стороны свитера футболиста, поскольку на самом деле он не играет за Gators. Активируйте инструмент Clone Stamp (Штамп) (S), щелкните быстрой клавишей Alt+щелчок (Mac: Option+щелчок) чистую область близ логотипа как образец и закрасьте логотип. Чтобы не использовать неподходящий образец, обязательно часто щелкайте быстрой клавишей Alt+ щелчок.

Шаг 10:

Теперь зайдите в изображение фона, переключитесь на инструмент Move (Переместить) (V), и перетащите фоновое изображение на изображение футболиста. (Примечание: Если изображения находятся в планшете, зайдите в меню Window > Arrange > Float All in Windows. Для изменения размеров фонового изображения я зашел в меню Free Transform (Свободное трансформирование) (быстрая клавиша Ctrl+T (Mac: Command+T)), затем нажал-и-удерживал-нажатой клавишу Shift (для пропорционального масштабирования), и перетащил угловую точку внутрь). После этого в панели Layers (Слои) перетащите слой фонового изображения под слой с футболистом (как показано здесь). Если вы сейчас думаете: «Снимок не выглядит по-настоящему реалистично…», то это потому, что мы не закончили. Мы не подогнали цвет, не создали тени и не сделали еще кучу вещей. Начнем с подгонки цвета, но первым делом надо разобраться с кромкой контура (тонкая белая или черная линия, появляющаяся вокруг внешнего края выделения). Итак, щелкните слой с выделением футболиста, чтобы сделать его активным (я также сместил его немного влево), затем зайдите в меню Layer (Слои) и в подменю Matting (Обработка краев) (внизу меню) выберите Defringe (Удалить кайму). Когда появится диалоговое окно, оставьте его с настройкой в 1 пиксел и щелкните ОК. Выполнится удивительная работа по удалению узкой полоски каймы.

СОВЕТ:

Если волосы не выглядят столь густыми и заполненными, какими должны быть, нажмите Ctrl+J (Mac: Command+J), чтобы дублировать слой. Это часто творит чудеса. Затем быстрой клавишей Ctrl+E (Mac: Command+E) просто слейте эти два слоя вместе.

Шаг 11:

Нажмите и держите нажатой клавишу Ctrl (Mac: Command) и в панели Layers (Слои) щелкните миниатюру выделенного футболиста. Это поместит вокруг него первоначальное выделение. Затем скройте слой щелчком небольшого значка в виде глаза слева от миниатюры слоя. Это скроет представление слоя, но по-прежнему сохранит выделение. Теперь щелкните слой фонового изображения (Layer 1), чтобы сделать его активным, по-прежнему сохраняя выделение. Вот что мы затем собираемся сделать: мы возьмем то же выделение (точно по форме футболиста — с тонкими прядями волос и вообще всего) из слоя фонового изображения, и сделаем это выделение собственным слоем фона (заполнив слой по форме контура футболиста фоновым изображением). Смысл этого прояснится в следующем шаге.

Шаг 12:

Теперь, сохраняя выделение на месте и находясь на фоновом слое изображения, нажмите Ctrl+J (Mac: Command+J), чтобы создать фоновый слой изображения по форме игрока. Перетащите эту заполненную фоном форму игрока вверх стека слоёв, затем скройте слой фонового изображения, чтобы получить то, что мы имеем здесь. Это то, что мы сделали с нашим выделением, и это точно то, что мы намерены использовать, чтобы обеспечить соответствие цвета игрока цвету фонового изображения, чтобы было похоже, что его снимали на местности (а не в моей студии). Теперь вы должны снова вернуть выделение контура: повторно загрузите выделение, щелкнув миниатюру слоя для этой формы фона быстрой клавишей Ctrl+щелчок (Мае: Command+щелчок).

Шаг 13:

Далее, выполните команду меню Filter > Blur > Average (Фильтр > Размытие > Среднее) (как показано здесь), которая создает равномерный цвет как средний цвет выделенной области (в этом и состоит подгонка по цвету). При выполнении команды Average (Среднее) не появляется ни диалоговое окно, ни что-либо еще — команда просто выполняет свою работу, и результатом является контур выделения, заполненный средним цветом фона (как показано здесь). Теперь можно отменить выделение быстрой клавишей Ctrl+D (Mac: Command+D) и снова сделать видимыми другие два слоя (щелкните местоположения небольших значков в виде глаз, и слои снова сделаются видимыми).

Шаг 14:

Чтобы применить этот цвет к игроку, зайдите в панель Layers (Слои) и измените режим наложения слоёв (в верхнем всплывающем меню, выделенном здесь красным кружком) с Normal (Обычные) на режим Color (Цветность), позволяющий цвету проникать сквозь игрока на слой под ним. Это действие окрашивает игрока в основном в его цвета, но это не то, что нам надо — нам нужна только часть этого цвета. Поэтому, используя ползунок ОрасИу(Непрозрачность) (в верхнем правом углу панели), понизьте ее значение, пока игрок, в смысле цветов, не станет похож на такой, как если был бы сфотографирован на этом фоне (здесь я понизил Opacity (Непрозрачность) слоя до 55 %). Окей, мы уже приблизились к цели, но еще ее не достигли. Пойдем дальше и сольем этот верхний слой Color (Цветность) с нашим выделенным слоем игрока (объединим их в один слой), нажимая клавиши Ctrl+E (Mac: Command+ Е) — быструю клавишу функции Merge Down (Объединить с нижележащим). Эта функция берет слой, который вы в настоящее время включили (слой Color (Цветность)) и навсегда сливает его со слоем, лежащим непосредственно под ним.

Шаг 15:

Теперь создадим падающая тень. Сделайте копию слоя игрока быстрой клавишей Ctrl+J (Mac: Command+J). Затем нажмите клавишу D, чтобы установить цвет Foreground (Основной цвет) в черный, и нажмите быструю клавишу Alt+Shift+ Backspace (Mac: Option+Shift+Delete), чтобы заполнить тень на этом слое черным. В панели Layers (Слои) перетащите этот слой с тенью, заполненной черным, подслой игрока (как показано здесь). Переключитесь на инструмент Move (Переместить) и сдвиньте тень немного вниз и влево (так чтобы она падала на стену с левой стороны). Затем смягчите тень, зайдя в меню и выполняя команду Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу). В появившемся диалоговом окне выберите радиус 28 пикселов, чтобы сделать ее действительно размытым, затем щелкните ОК (если не хотите, чтобы она была мягкой, выберите меньшее число). Понизьте Opacity (Непрозрачность) этого слоя тени где-то до 40 %, затем возьмите инструмент Eraser (Ластик) (Е) и сотрите часть тени, которая появляется на небе и лампах освещения стадиона (она туда бы не падала, правильно?), а также все участки тени, появившиеся справа от игрока.

Шаг 16:

Этот последний шаг является факультативным, потому что он использует сторонний плагин (так что вы, если хотите, можете пропустить этот шаг и перейти к Шагу 17). На этом этапе коррекции мне нравится добавлять высококонтрастный эффект, потому что применение такого эффекта одновременно к фону и игроку способствует их гармоническому объединению. Здесь я использую плагин под названием Topaz Adjust (с www. topazlabs. com, стоимостью где-то 49,95$), но подобный вид можно также получить при помощи Color Efex Pro (Tonal Contrast пресет) от Nik Software или Perfect Effects (Detail пресет) от On-One Software. Все они обеспечивают высокую детальность, высококонтрастный вид, и можно загрузить полную демонстрационную версию каждого (я поместил ссылки на них на сопутствующем веб-сайте книги). Итак, щелкните Layer 1 (слой фонового изображения), затем в нижней части меню Filter (Фильтр) войдите в Topaz Labs и выберите Topaz Adjust, а из панели Effects (Эффекты) слева выберите Adjust 4 Preset List, щелкните пресет Portrait Drama (как показано здесь) и затем щелкните ОК (вы должны испытывать к пресетам симпатию, не так ли?)

Шаг 17:

После применения пресета Portrait Drama к слою фонового изображения, щелкните снова слой с игроком и нажмите Ctrl+F (Mac: Command+F), чтобы применить в точности тот же самый эффект плагина к футболисту (объединяя их обоих с использованием одного и того же эффекта, как показано здесь). Теперь, если вы захотите сохранить слои в целости, когда возвращаете этот файл в Lightroom, просто пропустите дальнейшую часть (мы поговорим подробнее о файлах со слоями в Lightroom чуть дальше). Для тех, кого не интересует сохранение слоёв, зайдите в панель Layers (Слои) и из контекстного меню выберите Flatten Image (Выполнить сведение), чтобы слить слои изображения со слоем Background (Фон).

Шаг 18:

Чтобы вернуть это изображение в Lightroom, сделайте две простые вещи: (1) сохраните файл (нажмите Ctrl+S (Mac: Command+S) и затем (2) закройте окно изображения. И всё! Теперь вернитесь в Lightroom и увидите, что композитное изображение вас ждет там, прямо рядом с файлом исходного изображения.

СОВЕТ: Как сохранить слои

Если имеется несколько слоёв (как в этом изображении), и вы сохраняете и закрываете документ без его предварительного сведения, Lightroom сохраняет в целости все слои (хотя и не позволяет с ними работать). То, что вы видите, похоже на сведенное изображение, но есть прием, который позволяет вновь открывать это изображение в Photoshop со всеми сохраненными слоями. Когда вы щелкаете в Lightroom изображение со слоями и нажимаете Ctrl+E (Mac: Command+E), чтобы открыть его в Photoshop, то когда небольшое диалоговое окно спросит вас, хотите ли вы редактировать копию с учетом произведенных Lightroom изменений, без них или редактировать оригинал, вы должны выбрать Edit Original (Правка оригинала). Это единственный случай, когда я открываю оригинал.

Шаг 19:

Теперь, когда композитное изображение находится в Lightroom, вы можете рассматривать его как всякое другое изображение; в данном случае мы хотим добавить темную виньетку края. Итак, чтобы завершить эффект, зайдите в панель Effects (Эффекты) модуля Develop (Коррекции) и в секции Post-Crop Vignetting (Виньетирование после обрезки) установите всплывающее меню Style (Стиль) в значение Highlight Priority (Приоритет тона), перетащите ползунок Amount (Значение) влево (я выбрал -44), а ползунок Midpoint (Средняя точка) — в 38 (как показано здесь). Я сделал переход от Lightroom в Photoshop и обратно. Процесс совершается почти как прямой доступ: вы начинаете в Lightroom, делаете там все нужные коррекции, но как только переходите к задаче, которую Lightroom не в силах решить, переключаетесь в Photoshop, там завершаете задачу, затем сохраняете и закрываете редактируемый файл, возвращаясь в Lightroom.

Как открыть снимок из Lightroom в Photoshop нужной версии ⋆ Vendigo.ru

Всем привет! Ситуация, когда на одном компьютере установлено несколько версий Культового Редактора Растровой Графики, не такая уж и редкая. Например, я всегда ставлю триальную версию нового Photoshop, рядом с основным, потому что мне ужасно интересно попробовать все эти новшества.

Так, сейчас у меня стоит аж три версии Photoshop: CS4(32), CS4(64) и CS5(64). Работаю же я в Photoshop CS4(64). CS5 мне тоже нравится, особенно новый инструмент для создания масок, но работать в нем я пока не могу, т.к. к нему нет нужных мне плагинов.

Если установлено несколько версий Photoshop, то по команде Lightroom — Edit in Photoshop снимок откроется в более новой версии, а если стоит 32 и 64, то в 64.

Существует несколько способов решения этого вопроса. Ниже я рассмотрю их все. Но перед этим, если вы еще не читали, я рекомендую вам ознакомится со статьей Интеграция Lightroom и Photoshop.

Первый способ

Самый простой способ отправить снимок из Lightroom в нужную версию Photoshop, это определить ее как второй внешний редактор.

Тогда, через соответствующую команду контекстного меню, мы отправим снимок в тот Photoshop, который задали.

Минусом этого способа является создание промежуточного TIFF файла. В то время как, отправляя снимок классическим способом, Lightroom не создает промежуточный TIFF (или PSD) файл. А открывает RAW силами встроенного в Ps модуля Adobe Camera Raw. Это экономит время, а главное не загромождает диск этими файлами,  если они нам не нужны.

Напомню, что такая передача из Lr в Ps возможна лишь, если версии ACR в них совпадают. В противном случае вы  увидите предупреждающе диалоговое окно:

Тут есть две возможности. Первая, Render using Lightroom – Lightroom создаст TIFF(PSD) файл. Вторая, Open Anyway – Photoshop откроет RAW своей версией ACR. Так же присутствует опция Don`t show again которая запомнит ваш выбор, и больше не будет показывать это окно (cброс через настройки Recet all warning dialog).

Open Anyway можно использовать если версии ACR отличаются не значительно. На десятичные цифры, например в Lr 5.7 а в Ps 5.4. Если же вы работаете в Lightroom 3 beta 2 (версия ACR 6.0) и откроете снимок в Photoshop CS4 (ACR 5.7) то наступите  своей песне на горло! Разом, лишив себя всех бонусов нового движка Lightroom 3.

Способ второй

Очень простой трюк. Запустите нужную версию Photoshop до того как выберите команду Edit in Photoshop! В этом случае Lightroom не будет запускать другую версию Ps, а откроет снимок в уже запущенной.

Ограничения, высказанные ранее, на счет команды Open Anyway остаются в силе. Удобно использовать этот трюк, когда вам нужно открыть снимок в 32-битной версии Ps вместо 64-биной. Что бывает необходимо, если нет 64-битной версии какого-нибудь плагина для Ps.

Третий способ

Удобен когда  вам нужно обрабатывать много снимков в Ps и необходимо, что бы Lightroom сам создавал TIFF файлы. В этом случае, ждать каждый раз когда Lightroom создаст TIFF накладно. Лучше заранее экспортировать все подготовленные снимки в TIFF!

Нужные снимки экспортируйте в папку с оригиналами, отметьте галочки Add to This Catalog и Add to Stack (Above Original).

После нажатия кнопки Export можно идти пить чай. После такого предварительного создания TIFF обработка в Photoshop пойдет быстрее. Можно будет вообще выйти из Lightroom, и открывать снимки в Photoshop командой File – Open.

На этом, вопрос исчерпан. Надеюсь, все нужные плагины для CS5 вскоре появятся, и эти хитрости больше не понадобятся. Как минимум, до выхода новой версии Культового Редактора Растровой Графики 🙂

Р.S. Imagenomic выпустила новую версию плагина Portraiture 2 для Adobe Photoshop CS5!

Как открыть фото из фотошопа в лайтрум

Интеграция Lightroom и Photoshop ⋆ Vendigo.

ru

Но, с другой стороны: солнце лучше тем, что светит и греет; а месяц только светит, и то лишь в лунную ночь!

Козьма Прутков

Совместная работа над фотографиями в Lightroom и Photoshop организованна довольно удобно. Все просто и логично. Хотя, с другой стороны, иногда у людей возникают сложности. В большинстве случаев это происходит из за различных версий Adobe Camera Raw (ACR) в Lightroom и Photoshop.

В Lightroom контекстное меню фотографии содержит пункт Edit In, внутри которого собран ряд команд:

Команда Edit in Adobe Photoshop (Ctrl+E) отправляет снимок из Lightroom в Photoshop для последующей обработки. По умолчанию снимок открывается в формате 16 битного TIFF в цветовом пространстве ProPhoto. После того, как работа в Photoshop будет завершена, просто сохраните снимок. Файл ляжет рядом с оригинальным RAW-ом и будет назваться как-нибудь так (IMG_8394-Edit.tiff). Если вы заглянете в Lightroom, то обнаружите там обработанный снимок. Он будет связан в стэк (Stack) с RAW-ом, что довольно удобно. Свернув стэки, вы будете видеть готовые, обработанные в Photoshop снимки.

Одно из усовершенствований Lightroom 2 — это то, что файл не создается на диске при вызове команды Edit in Adobe Photoshop. Он появляется только в момент сохранения работы в Photoshop. Плюс такого подхода в том, что TIFF часто не нужен (например, при подготовке снимка для web) и если его забыть удалить, то он будет занимать лишнее место на винчестере. Со временем таких промежуточных файлов может набраться не на один гигабайт. Если вы работаете на первой версии Lightroom, обратите на это внимание. Файл TIFF будет создаваться всякий раз как вы передаете фотографию на обработку в Photoshop.

Но мало иметь Lightroom последней версии, для гладкой работы нужно, что бы ACR в Photoshop был такой же версии как и в Lightroom. Что вполне понятно, ведь Photoshop должен открыть снимок таким же как вы его подготовили в Lightroom. Если же версии АСR будут отличаться, то вы увидите следующее окно:

По-русски говоря, нам предлагают обновить Camera Raw плагин в Photoshop. Но пока мы его не обновили, есть два пути:

Первый — это отрендерить фото в Lightroom, тогда все произойдет так же, как и в первой версии. Lightroom создаст файл, и он будет открыт в Photoshop.

Второй путь — все равно открыть в Photoshop, то есть с помощью его Adobe Camera Raw. Поскольку версии ACR разные, то возможно есть шанс получить не совсем то, что мы имели в Lightroom.

После того, как вы совершено точно определитесь с выбором, можете поставить галочку Don’t show again и больше не беспокоится об этом. Если же вы снова об этом забеспокоились (например при прочтении этой статьи), то зайдите в настройки Lightroom и нажмите там кнопку Recet all warning dialog.

После чего Lightroom снова будет вас назойливо спрашивать.

Настройки редакторов

Если уж мы добрались до настроек, зайдем на вкладку External Editing

Здесь можно указать, в  каком формате передавать снимок во внешний редактор. Вверху параметры для Photoshop, ниже для любого другого редактора с которым можно связать Lightroom.

По умолчанию стоит формат TIFF ProPhoto 16 bits.

Формат Долгое время я использовал PSD формат для хранения результатов работы в Photoshop. Пока не выяснил, что TIFF со слоями является по сути вторым родным форматов для Photoshopа, в котором сохраняется вся информация о документе (формат TIFF так же принадлежит Adobe). Преимущества многослойного TIFF в том, что он сжимает данные без потерь, что иногда дает преимущество в весе.

TIFF является рекомендуемым форматом для фотографий передаваемых в Photoshop. Он поддерживает слои и все остальные возможности, которые присутствуют в PSD. Но вы можете использовать любой из этих форматов, их отличия минимальны.

Кстати, что бы Lightroom понимал файлы PSD должна быть включена опция Maximize PSD Compatibility при сохранении файла. Ее можно задавать каждый раз, но я в настройках Photoshop включил всегда сохранять таким образом.

При передаче снимка в Photoshop из Lightroom в формате PSD эта опция будет использована автоматически.

Цветовое пространство ProPhoto я сменил на sRGB потому что в ProPhoto я не печатаю, а для интернета и просмотра снимков на мониторе нужен sRGB. Снимки в другом цветовом пространстве (Adobe RGB, ProPhoto) будут выглядеть более тусклыми на мониторе, чем они есть на самом деле. Фотостоки так же рекомендуют sRGB.

Глубина цвета 16 бит на канал это полезно, Photoshop поддерживает без проблем, так что оставляем.

Разрешение Иногда люди спрашивают, какое разрешение DPI нужно задавать для снимков 300 или 240? На самом деле, это абсолютно не важно. Для цифрового изображения важен размер в пикселях. При изменении разрешения в этом окне, само изображение никак не меняется.

Сжатие От ZIP сжатия оказываться смысла никакого нет,  оставляем его.

На этом с параметрами для передачи снимка в Photoshop все. Ниже те же самые параметры можно настроить для любого другого редактора.

В пункте Preset можно сохранить свои настройки для определенного редактора, что удобно для тех, кто использует несколько различных программ.

В поле Application укажите путь к нужному редактору (выберете его exe файл).

В самом низу можно указать как будет назван файл, отправленный во внешний редактор. Весьма впечатляющий выбор настроек. Мне же нравится вариант по умолчанию: добавляется окончание _Edit.

На последок отмечу, что использование команды Edit in Adobe Photoshop удобнее чем экспорт фотографий и последующее их открытие в Photoshop. Как я уже упоминал, после обработки снимки автоматически добавятся в базу Lightroom и объединятся в стэки с родными RAW-ами.

Рассмотрим другие команды, собранные в пункте Edit In

Open as Smart Object in Photoshop как ясно из названия, откроет фотографию в виде Смарт Объекта. Щелкнув по такому слою вы попадете в окно ACR, где сможете скорректировать параметры RAW-a. Мне нравится идея Смарт Объектов в Photoshop, это продолжение принципа неразрушающего редактирования. Но Смарт Объекты занимают очень много памяти, обрабатывать многомегапиксельные файлы с такими слоями тяжеловато. Поэтому я редко их использую.

Merge to Panorama in Photoshop — команда отправляет выделенные снимки в Photoshop и запускает там процедуру сшивки панорамы. Если вы никогда не пробовали сшивать панораму в Photoshop, я рекомендую это попробовать. Начиная с версии CS2 Photoshop научился отлично совмещать фотографии и подгонять области стыков.

В Photoshop эта команда называется Photomerge:

И по сути представляет собой последовательное применение двух операций: Auto-Align Layers и Auto-Blend Layers

Команда Merge to HDR in Photoshop отправляет выделенные снимки и запускает процедуру создания HDR.

Open as Layers in Photoshop открывает несколько снимков в одном документе по слоям. Удобно если вы хотите сделать монтаж, например, совместив небо с одного снимка с ландшафтом другого.

Все вышесказанное относилось к передаче RAW файла в Photoshop. Если же вы отправляете JPEG, TIFF или PSD, то Lightroom покажет такое окно:

Edit a Copy with Lightroom Adjustment

Этот вариант создаст копию файла с примененными настройками Lightroom, если вы редактировали файл в модуле Develop эти изменения сохранятся.

Edite a Copy будет создана и отправлена в Photoshop копия оригинала, без корректировок Lightroom.

Edit Original будет отправлен оригинал, копия не создается.

Ну вот и все, что касается интеграции Lightroom и Photoshop, если у вас возникли какие-то вопросы то обращайтесь.

Урок 1 Как импортировать фотографии в Lightroom

Дорогие читатели, я ранее писал, что обучение у нас начнётся с азов. Так что, легкости первых уроков не удивляйтесь.

В данном уроке, я расскажу и покажу, как импортировать фото в Lightroom. Ведь что бы начать обрабатывать какое-то фото, его сначала нужно «загрузить»?

Открываем наш лайтрум.

Если открылось сразу в вкладке «Библиотека», то хорошо, если – нет, переходим на неё. ( О структуре можно узнать в статье «Структура Adobe Photoshop Lightroom» )

Нажимаем на кнопку «Импорт…»:

Мы попадаем в окно, где нам нужно выбрать папку, где расположено фото ( если оно там не одно, то Вам покажет ВСЕ фото, которые находятся в папке ). Ставим галочку или галочки, если фотографий несколько, на тех фото, которые вы хотите отредактировать и нажимаем «Импорт»:

Все фото, которые Вы выбрали, попали в библиотеку.

Теперь мы узнали как импортировать фотографии в лайтрум. Подписывайтесь на новые уроки, что бы не пропустить!

Оцените, мне важно Ваше мнение: (+29 ) Загрузка…

Полезные советы по совместной работе Lightroom и Photoshop

Организация слайд-шоу:

Если вы перешли от версии Lightroom 1 к версии Lightroom 2, то вас может ожидать небольшой, но приятный сюрприз. Когда вы нажмете комбинацию клавиш «Cmd+E» (в Macintosh) или же «Ctrl+E> (в Windows) для переноса файла изображения формата RAW в Photoshop, то откроется диалоговое окно, в котором вы можете выбрать один из трех вариантов: сделать копию исходного изображения формата RAW вместе с изменениями, внесенными в Lightroom; сделать его копию без внесенных изменений; или же просто открыть его в исходном виде. Если раньше второй и третий варианты были для вас недоступны, т. е. вы могли только сделать копию исходного изображения формата RAW вместе с изменениями, внесенными в Lightroom, то теперь у вас вообще нет никакого выбора, поскольку файл формата RAW автоматически переносится в Photoshop. Более того, копия этого изображения не делается до тех пор, пока вы не сохраните его файл после правки в Photoshop. Если же вы просто закроете документ с перенесенным в Photoshop изображением и не сохраните внесенные в него изменения, то его копия в Lightroom не будет сделана, поскольку она бесполезна.

Выбор имени для файлов изображений, поправленных в Photoshop

Если в версии Lightroom 1 к имени файла любого фотографического изображения, поправленного в Photoshop, добавлялись слова Edit i n CS#, то в версии Lightroom 2 вам придется вручную указывать конкретное имя файла каждого поправленного подобным образом изображения. Во избежание этого откройте диалоговое окно Preferences по соответствующей команде из главного меню Lightroom либо нажатием комбинации клавиш «Cmd+,» (в Macintosh) или же «Ctrl+,» (в Windows), щелкните на вкладке External Editing, перейдите к области Edit Externally File Naming и выберите специальное имя или же один из доступных шаблонов именования файлов изображений.

Разрыв связи файлов изображений с Lightroom

Когда вы переносите файл изображения в Photoshop для правки и затем сохраняете его, то этот файл автоматически возвращается в Lightroom. Как же разорвать его связь с Lightroom? Завершив правку в Photoshop, выберите из главного меню Photoshop команду File → Save As и присвойте файлу сохраняемого изображения новое имя. Благодаря этому связь данного файла с Lightroom разрывается, и он уже не возвращается обратно в Lightroom.

Избавление от старых файлов формата PSD

Если вы пользовались раньше версией Lightroom 1, то, вероятно, помните, что всякий раз, когда вы переносили фотографию в Photoshop, создавалась ее копия, сохранявшаяся вместе с оригиналом (в формате PSD) — даже если в нее не было внесено ни единого изменения. В итоге накапливалось множество копий изображений формата PSD без каких-либо изменений, занимая немало места на жестком диске и в базе данных Lightroom. Для того чтобы быстро избавиться от старых файлов формата PSD, перейдите к панели Catalog в модуле Library и щелкните на кнопке All Photographs. Затем перейдите к верхней панели Library Filter и щелкните на кнопке Metadata. В первом слева столбце щелкните на заголовке и выберите из всплывающего меню вариант File Туре. В итоге будут перечислены все файлы формата PSD, доступные в Lightroom. Если вы щелкнете на метке Photoshop Document (PSD), то будут отображены все файлы изображений данного формата, среди которых вы обнаружите те, что вообще не использовались или уже не нужны. Удалив их, вы освободите место на жестком диске своего компьютера.

Согласование цветов в Lightroom и Photoshop

Если вам приходится то и дело переходить из Lightroom в Photoshop и обратно, то, безусловно, потребуется как-то согласовать передачу цветов в обоих приложениях. Для этой цели в Photoshop необходимо выбрать такое же цветовое пространство, как и в Lightroom, где по умолчанию используется цветовое пространство ProPhotoRGB. Итак, выберите сначала из главного меню Photoshop команду Edit → Color Settings (Правка → Параметры цвета), а затем вариант ProPhotoRGB из раскрывающегося списка RGB в области Working Spaces (Рабочие пространства) открывшегося диалогового окна Color Settings. Если же вы предпочитаете работать в Photoshop, используя цветовое пространство Adobe RGB (1998), то обеспечьте перенос изображений на правку в Photoshop именно в этом цветовом пространстве. Для этого перейдите в Lightroom к диалоговому окну Preferences, щелкните на вкладке External Editing, а затем выберите вариант Adobe RGB (1998) из раскрывающегося списка Color Space в области Edit in Adobe Photoshop CS#

Возврат фотографий обратно в Lightroom после выполнения операции экспорта

Если вы создали в Photoshop операцию и сохранили ее как операцию экспорта в Lightroom (см. с. 265), то после переноса фотографий из Lightroom в Photoshop и выполнения данной операции экспорта фотографии не возвращаются обратно в Lightroom. Но если вам требуется автоматически импортировать обработанные в Photoshop фотографии обратно в Lightroom, то выполните следующее. Воспользуйтесь доступным в Lightroom свойством Auto Import для слежения за папкой (см. главу 1), а когда будете регистрировать операцию в Photoshop, то укажите эту папку для сохранения обработанных файлов изображений. Таким образом, файлы изображений, сохраненных после обработки в Photoshop по данной операции, будут автоматически импортированы обратно в Lightroom.

импорт и экспорт фотографий / Фотообработка в Photoshop / Уроки фотографии

Итак, вы делаете первые шаги в Adobe Lightroom. Кадры импортированы, настройки внесены. И на этом этапе появляется вопрос: как сохранить фотографии? Логика работы в других (например, офисных) программах и Adobe Photoshop подсказывает, что где-то в меню должен быть пункт для сохранения, заветная иконка с дискетой. Но в Adobe Lightroom другая механика работы с файлами. О ней и о том, как вывести готовые фото из Adobe Lightroom, пойдёт речь в этом уроке.

Особенности работы с форматом RAW и принципы недеструктивной обработки

Adobe Lightroom относится к классу RAW-конвертеров. В них можно открывать и редактировать изображения в привычном формате JPEG (TIFF, PSD), но предназначены они для работы с RAW-файлами. В камерах разных брендов такие файлы могут называться, например, NEF, CR2, ARW, RAF.

В чём особенность RAW? RAW с английского переводится как «сырой», «исходный». То есть перед нами ещё не изображение, а цифровые данные, полученные с матрицы камеры и записанные в файл. Теперь, чтобы из этой информации сделать фотографию, RAW надо сконвертировать. Этим и занимаются RAW-конвертеры. Давайте разберём, чем принципиально отличается работа с таким форматом.

  • В самом файле не происходит никаких изменений. Внесённые коррекции записываются отдельно и потом считываются конвертером.

  • Любая коррекция записывается в этот специальный файл. После правок можно смело закрывать RAW-конвертер, все настройки откроются при следующем запуске программы.

Почему перед началом работы с файлами их импортируют, а для получения конечного файла — экспортируют?

Перед стартом файлы нужно импортировать, то есть добавить в виртуальный каталог Adobe Lightroom. В нём содержатся записи о снимках, хранящихся на жёстком диске. С помощью каталога программа может «запомнить», какие настройки были применены к тому или иному файлу. Каталог позволяет сортировать файлы, добавлять их в виртуальные коллекции, присваивать метки — цветовые, рейтинги, флажки. Таким образом проще отобрать из большой фотосессии лучшие кадры или выбрать из разных папок снимки для портфолио.

А чтобы получить готовое изображение с внесёнными настройками, фото нужно экспортировать из этого каталога посредством функции Export.

Возможности пакетной обработки и конвертирования

Недеструктивный принцип внесения коррекций открывает ещё одну полезную возможность. Настройки, применённые к одному снимку, можно легко перенести на другой. Подробнее о пакетной обработке и пресетах мы поговорим в другом уроке, а сегодня заострим внимание на пакетном конвертировании. В пару кликов мыши можно сохранить в нужном формате сколько угодно снимков: Adobe Lightroom позволяет создавать пресеты для экспорта, что здорово экономит время фотографа.

Окно Export и его настройки

Если кликнуть правой кнопкой мыши на снимок или его превью, в контекстном меню появится пункт Export. Давайте запустим окно настройки экспорта.

Пройдём по списку предложенных пунктов.

Export Location. Здесь мы выбираем, куда будут экспортироваться файлы. Часто фотограф начинает хаотично создавать папки с фото, из-за чего велик риск потерять данные. Важно навести порядок и делать резервные копии фотоархива.

Лучший вариант — хранить фото на отдельном жёстком диске. Например, в ноутбуки линейки ConceptD от Acer можно установить два накопителя. На одном из них — операционная система, на другом — рабочие данные. Так мы точно не потеряем файлы при сбое ОС, да и работать система будет быстрее.

В нашем ConceptD 3 установлен SSD-диск под систему объёмом 512 ГБ и HDD для пользовательских данных объёмом 1 ТБ. Хорошие показатели для ноутбука, к тому же у нас сравнительно простая комплектация, в более продвинутых устройствах могут стоять ещё более объёмные накопители. А в версиях ConceptD 5, ConceptD 7 и ConceptD 9 используются два твердотельных накопителя — так система работает ещё быстрее.

Отдельного внимания заслуживает пункт Choose Folder Later («Выбрать папку позже»). Это очень удобная настройка, если вы хотите создать пресет для экспорта.

File Naming. Здесь задаются параметры автоматического переименования снимков при экспорте. Обычно название файла с фотографией содержит несколько букв (например, DSC) и номер. Рекомендую не трогать номер, чтобы упростить поиск.

В название можно добавить дополнительную информацию. Программа предлагает готовые варианты, но вполне допустимо добавить ключевые слова, имя фотографа.

Набор формул для переименования, доступный по умолчанию

При активации пункта Edit мы попадаем в настоящий конструктор имени файла. Здесь в название можно встроить почти любую информацию. Так, в нашем случае название начинается с даты, потом упоминается оригинальное название файла с номером и разрешение кадра.

Эта функция пригодится фотографам, работающим в компаниях, которые ведут свои фотоархивы и где есть требования к наименованию файлов.

File Settings. Один из самых важных пунктов при настройке экспорта! Здесь выбирается формат, в который будет конвертироваться снимок. Среди доступных вариантов: PSD, TIFF, PNG, DNG — это специфические форматы, которые нужны для дальнейшей работы с файлами, например, в Adobe Photoshop, полиграфии, дизайнерских задачах. Есть пункт Original: программа просто сохранит RAW-файл в новое место, указанное в Export Location. Однако чаще всего фотограф экспортирует уже готовый к публикации кадр. В этом случае необходим формат JPEG. Именно такое изображение легко отправить по почте, опубликовать в социальных сетях и напечатать на домашнем фотопринтере.

Форматы, в которых можно экспортировать снимки из Adobe Lightroom

Кадр в формате JPEG имеет сравнительно малый объём, открывается на любом устройстве. Как правильно сохранять JPEG? Прежде всего, проверим, установлено ли цветовое пространство (Color Space) sRGB, ведь именно в нём отображается графика в интернете. После выбора формата JPEG необходимо настроить параметр Quality. Чем он ниже, тем меньше файл, но тем заметнее артефакты сжатия. Я использую Quality не ниже 90%, но для любительских фото и социальных сетей можно и 70%.

Другие цветовые пространства предназначены для специфических задач (например, для полиграфии). Кроме того, цветовое пространство Adobe RGB можно выбрать, если вы экспортируете файл для дальнейшей обработки в других графических программах, но тут нужно быть уверенным в своих действиях. Если не уверены, выбирайте sRGB как универсальный вариант.

В зелёной рамке пункт выбора цветового пространства, в красной — регулятор Quality, в синей — Limit File Size To.

Ещё один полезный параметр — Limit File Size To. Он пригодится, если вы готовите изображения для загрузки на сайт с лимитом на максимальный объём файлов. Так, некоторые сайты до сих пор не позволяют загрузить картинки тяжелее 500 Кбайт, некоторые фотостоки ограничивают максимальный объём файлов 30 МБ. Здесь задаётся желаемый размер: программа сама подберёт степень сжатия, чтобы «уложить» информацию.

Image Sizing. Этот пункт окна Export отвечает за ресайз, изменение размеров изображения. Для публикации в социальных сетях лучше использовать маленькие картинки разрешением порядка 1600 пикселей по длинной стороне, а вот при подготовке изображений для печати — в полном размере. Чтобы активировать функцию, необходимо поставить галочку напротив пункта Resize To Fit, иначе изображение будет сохраняться в исходном размере. Здесь предлагается выбор, как будут меняться размеры. Самый востребованный пункт — изменение размеров по длинной стороне (Long Edge).

Так все экспортируемые изображения будут подогнаны под один размер по длинной стороне, а вот величина короткой стороны изменится пропорционально.

Если вы экспортируете изображения, скажем, на фотостоки, пригодится пункт Megapixels. Здесь картинка будет уменьшаться до определённого количества мегапикселей. К примеру, есть стоки, которые не принимают картинки больше 99 Мп, однако некоторые мои панорамные кадры имеют разрешение 100–150 Мп. Поэтому я ставлю настройку, уменьшающую изображения до 99 Мп. Но поскольку далеко не все мои снимки имеют такое разрешение, а растягивать на 99 Мп картинки меньшего размера смысла нет, выставляю галочку в пункте Don’t Enlarge. Это запретит программе увеличивать изображения, имеющие меньший размер.

После настройки пунктов File Settings и Image Sizing мы уже готовы к экспорту фотографий. Далее идут настройки второстепенной важности, о них кратко.

Output Sharpening. Это повышение контурной резкости при экспорте фотографий. Часто рекомендуется дополнительно «шарпить» изображение при уменьшении его размеров. Если вы собираетесь экспортировать уменьшенные изображения, скажем, для публикации в интернете, можно включить Output Sharpening и выбрать параметр Screen.

Минус этого инструмента в отсутствии гибких настроек: варианты из трёх основных пресетов и их степень воздействия из трёх пунктов. При этом отсутствует функция превью: мы не увидим, как шарпенинг скажется на фотографиях, пока их не экспортируем. Функция подойдёт для быстрого экспорта большого количества фотографий. Но если нужно подготовить к публикации какое-то важное изображение, лучше делать это с помощью Adobe Photoshop, где больше возможностей для того же шарпенинга, однако работа в нём займёт больше времени.

Metadata. В этом пункте мы можем выбрать, какие метаданные оставить в файле с фотографией, а какие обрезать. Так, некоторые фотографы не любят, когда на опубликованных ими снимках можно увидеть параметры съёмки. В таком случае нужно выбрать пункт Copyright Only: обрезается вся EXIF-информация, кроме поля Copyright, которое можно заполнить в фотокамере или Adobe Lightroom.

Watermarking. Удобный инструмент для добавления водяных знаков. Надо ли ставить копирайты на собственные фотографии? Вопрос дискуссионный, ведь если кто-то захочет украсть ваш кадр, он найдёт способ скрыть любую отметку. А если кому-то понравится ваш снимок и он захочет с вами связаться, можно задействовать поиск по картинкам.

Для копирайта доступен выбор шрифта, размера и положения на фото. Можно пойти дальше и загрузить PNG-файл с прозрачным слоем, например, с рукописным копирайтом. Тогда получится быстро и просто расставить копирайты на все ваши снимки. Раньше для автоматической расстановки копирайтов требовались отдельные приложения, теперь же всё доступно в Adobe Lightroom.

Post-Processing. Последний пункт окна Export. Здесь определяем, что произойдёт с фотографиями после экспорта. Как правило, по умолчанию стоит пункт Do Nothing. Однако мы можем настроить это поле так, чтобы фото после экспорта открывались, например, в Adobe Photoshop.

Создание пресетов для экспорта

Как ускорить процесс экспорта и конвертации? Выше мы описали множество настроек, но их не придётся каждый раз вносить заново, если создать шаблон для экспорта фотографий.

В левой части окна Export есть панель с пресетами, в категории Lightroom Presets содержится несколько пресетов, доступных по умолчанию.

Но фотографу лучше создать пресеты под свои задачи. Пользовательские пресеты отображаются в категории User Presets. Важный момент: пресет создаётся из уже созданных настроек, поэтому сначала лучше настроить все параметры, описанные выше, а потом нажать кнопку Add. Откроется окно, где пресету можно задать название и даже выбрать для него папку.

Сделаем пресет, с помощью которого будем готовить фотографии к публикации в интернете.

  • В поле Export Folder можно задать конкретную папку, где у нас хранятся фото, готовые к публикации.

  • Переименование файлов не используем.

  • В пункте File Settings выберем формат JPEG и Quality 95% (при таком качестве удастся свести на нет артефакты сжатия). Можно задать и максимальный объём файла, но у меня он и так сравнительно компактный при правильной настройке разрешения снимка в пункте File Sizing.

  • В File Sizing зададим ресайз по длинной стороне (Long Edge) и определим её длину (1600 пикселей).

Всё готово! Теперь самое время сохранить настройки. Нажмём кнопку Add и дадим пресету название.

Создание нового пресета

Если в будущем понадобится изменить настройки в пресете, выделите его, внесите правки и, щёлкнув правой кнопкой мыши по названию пресета, выберите пункт Update with Current Settings.

Обновление уже созданного пресета на текущие настройки

Кстати, созданные пресеты сохраняются и как отдельные файлы для того, чтобы перенести их на другой компьютер. Для этого в контекстном меню есть опция Export, а также Import, чтобы добавить в Lightroom файлы с готовыми пресетами экспорта.

Теперь закроем окно Export, нажав Cancel.

После выделения файлов и нажатия на правую кнопку мыши в пункте контекстного меню Export появится наш пресет. Файлы можно экспортировать с нужными настройками в два клика.

При пакетном экспорте большого числа фотографий очевидны плюсы быстрого компьютера. Раньше такой процесс мог занимать часы, а ConсeptD 3 справляется за считанные минуты. Этому способствует шестиядерный процессор Intel Core i7-9750H с тактовой частотой 2,6 ГГц, мощная графическая видеокарта NVIDIA GTX 1650 (4 ГБ) и оперативная память DDR4 достаточного объёма (16 ГБ).

Мы начали описывать возможности Adobe Lightroom с экспорта, так как этот пример даёт хорошее представление о базовых особенностях работы с программой и RAW-файлами. До встречи на новых уроках по обработке изображений!

Lightroom и форматы фотографий: JPG, RAW, TIFF


Не думаю, что вы попали сюда случайно. Просто почитать справки о графических форматах — это не всегда то, что ищешь, верно? Я надеюсь, вы искали что-то похожее на эту статью.

Общеизвестно, что JPG — самый популярный формат для хранения фотографий. Действительно, он обеспечивает превосходную степень сжатия, как вы знаете, с потерей качества. Многие почему-то не понимают одну простую вещь:если вы открыли в графическом редакторе JPG, что-то изменили и сохранили опять в JPG, то этими нехитрыми действиями вы резко понизили качество изображения. Вот эти фотографии внизу иллюстрируют что будет, если так сделать 10 раз (например сохраняя промежуточные этапы работы в JPG).

Узнаёте типичную инетовскую фотку внизу? То-то! Оно и есть… Верхняя фотография, конечно, тоже в JPG, но только в первый раз. Во время этих пересохранений алгоритм сжатия JPG видит свои же артефакты, как полезную информацию, накладывает на них дополнительные и, в итоге, в файле за характерными «червяками» уже не видно картинки. При таком способе обработки вы рискуете сделать ваш жесткий диск хранилищем дефектов JPG.

Итак, JPG замечательный формат, но сохранять в нём несколько раз, ну никак нельзя. А кто даст гарантию, что не придётся этого делать? Что не придется изменять размер, что-то «заштампить», повысить резкость, изменить контраст? А по прошествии времени вы по-новому взглянули на свою работу и захотели опять что-то изменить. Если вы хоть чуть-чуть относитесь творчески к своим снимкам, вы захотите их редактировать. Можно иметь один JPG-источник, а варианты вашей обработки сохранять в копии, в JPG опять же, и, таким образом, хотя бы не опускаться ниже двухразового пересохранения. Можно сохранять в TIFF отредактированный файл, но может показаться, что «овчинка выделки не стоит». Файл уже прошёл JPG-компрессию, зачем теперь тратить место под lossless формат? Беда, одно слово.

Если мы хотим сравнить варианты работы, надо делать несколько копий, а взглянуть на них лучше на свежую голову, то есть как-нибудь потом. Но потом надо делать новые фотографии, потом работа, дом, работа опять, да ещё и купить новый жёсткий диск тоже надо… Получается, для творческого человека JPG вовсе не удобен ни с какой стороны. Хотели сэкономить, а получилось, как всегда.

Форматов для графики существует великое множество, было время когда каждый мало-мальский разработчик создавал свой формат. Но в часто используемых разобраться не сложно. Если ограничиться растровой графикой и домашним компьютером, то мы имеем всего 5: JPG, TIFF и PSD для хранения и передачи, GIF, PNG и опять же JPG для интернет, и как-то сбоку всего этого темной лошадкой стоит RAW.

Рассмотрим коротко TIFF.

Этот формат может быть 8-битным и 16-битным. То есть каждый пиксель состоящий из трёх каналов (кроме CMYK) описывается либо 24 битами, либо 48 битами. Это соответственно 3 и 6 байт на пиксель. В TIFF используется сжатие без потерь, можно выбрать алгоритм. Без этого сжатия фотография с 10-мегапиксельной камеры весит соответственно 30 мегабайт или 60 мегабайт для 8 и 16-битного файла TIFF. С разными сжатиями без потерь размер иногда получается уменьшить в два раза, когда больше, когда меньше в зависимости от сюжета снимка.

Это замечательный старый добрый формат для фотографий, который, кстати, в последнее время поддерживает слои и многое другое. Поскольку он использует сжатие без потерь, информация из ваших фотографий не удаляется и качество не страдает при пересохранении, что не значит, что оно не может пострадать при редактировании.

По-моему кто-то сказал в последнем ряду RAW. Может зевнул просто? Тем не менее все знают, что это сырой формат, тупая инфа с сенсора камеры, ничего стоящего. Даже слово «raw» так и переводится «сырой», в смысле не приготовленный. Чтобы доварить этот RAW до удобоваримого состояния, надо его открыть в Adobe Camera Raw, что-то там колдовать, нажать «OK» и только потом он соизволит открыться в Photoshop, а уж из Photoshop его можно сохранить в какой-либо человеческий формат. Кому захочется возиться? Мало кому. Но терпение…

Возьмём пример:

Фотография с моей камеры Pentax K10D, имеющей 10-мегапиксельную матрицу, была снята в RAW, более конкретно в PEF (RAW пентакса), затем ей пришлось быть скопированной на жесткий диск, попутно претерпев конвертацию в DNG со сжатием без потерь.

В результате фотография находится в своём самом исконном, самом незамутнённом, самом эдитабельном виде, занимая на жестком диске 10 мегабайт (бывает меньше, до 8 Мб). Единственная альтернатива файлу с таким качеством — это 16-битный TIFF, который занимает в зависимости от того, насколько алгоритму сжатия пришёлся по зубам сюжет, от 35 Мб до почти 60 Мб. JPG при качестве «10» (окно опций компрессии при сохранении в Photoshop) весит 3 Мб, при максимальном качестве «12» он займёт уже почти 7, что вплотную подходит к объёму DNG.

Видимо такой фокус происходит из-за цветовой интерполяции. Камера имеет в три раза меньше пикселей, чем заявлено производителем, если за пиксель считать трёхцветную точку. Исключение составляют некоторые зеркальные камеры Sigma. Ну, не в три, пожалуй, это я хватил, может кто-то удосужится точно посчитать… Каждый пиксель камеры понимает один цвет, информацию о других двух он списывает у своих соседей. То есть при конвертации в камере в JPG происходит такая штука, что пикселей становится больше, чем на самом деле. Соответственно негромоздкость RAW можно объяснить его до-интерполяционной сыростью.

Получается совсем уже интересная вещь: нас вынуждают держать на компьютере раздутые интерполяцией файлы (если они и сдутые то только за счёт отбрасывания информации) только потому, что не существует нормальной программной оболочки для удобного обращения с RAW. Не существовало…

И вот тут-то, правильно! Lightroom!

Adobe Photoshop Lightroom э-э-э, даже не знаю с чего начать. Он может всё, что может Adobe Bridge, только лучше. Он может всё, что может Camera Raw, только лучше. Он имеет лучший интерфейс печати в линейке Adobe. Он вообще имеет лучший интерфейс на мой взгляд. Он может в пару кликов создать веб-галерею во флеш или в HTML, создать слайдшоу. И всё вместе это даёт революционный способ работы с фотографиями. Вы просто парите над массивом вашего фотоархива, и, если возникает желание, быстро и легко редактируете, после чего, не сохраняя, парите дальше.

В Lightroom нет привычных пунктов меню «open» и «save». Вместо них различные варианты импорта и экспорта. Открыть можно только каталог, то есть файл с расширением *.lrcat, где программа хранит настройки проявки, пути к файлам фотографий и прочие данные. Импортировать в lightroom можно как целую папку с кучей подпапок, так и просто файл. Он видит Raw всех мастей, TIFF8/16, JPG, PSD. Импортировать — это значит просто дать ему видеть файлы. При импорте можно заодно заказать перемещение/копирование самих файлов.

Происходит всё примерно так: я импортирую в lightroom фотографии, RAW, это происходит одновременно с копированием их с карточки на жёсткий диск. После этого я их вижу в lightroom как в любом обозревателе/каталогизаторе фотографий, файлы RAW, заметьте, вижу. Программа показывает мне их проявленными, с настройками по умолчанию, но при импорте я могу задать любой пресет, также при импорте можно массу других полезных вещей сделать: прописать ключевые слова, метаданные, задать маску наименования и всё такое.

Как каталогизатор lightroom невероятно удобен. Применяя масштабируемые фильтры, умные коллекции, просто коллекции, тегирование тремя способами, найти любую фотографию не составляет труда, скорее это составляет некое ментальное удовольствие.

Одновременно с просмотром всегда можно, используя неразрушающее редактирование, что-то подправить, причём подправить с гибкостью, недостижимой для любых 8-битных форматов, не говоря уж про джей-пег, который много информации просто удаляет. Я имею ввиду такие вещи как настройка распределения яркости, гибкая мощная цветовая коррекция, настройка резкости, коррекция аберрации и виньетирования и многое другое. В RAW в тенях можно найти массу деталей, это как бы многомерный формат, его диапазон больше чем у монитора, и, копаясь в его «замониторных» измерениях, можно вызвать к свету массу подробностей, если нужно. Одна эта возможность даёт ощущение некой сакральности происходящего, а возможность выставить баланс белого после того как снимок сделан, на компьютере, поистине бесценна.

Редактирование включает в себя всё то, что умеет последняя Camera Raw, то есть много, в одной статье никак не описать. Как вы знаете, в последней версии есть кисточка, градиенты и прочие продвинутости. Но отличие в том, что вам не надо ничего сохранять, никаких копий, никаких запоротых файлов. Lightroom не изменяет пикселы в файлах, он вообще ничего с ними не делает, они лежат себе целёхонькие… Смотрели «Суррогаты»? О-от-то, оно и есть… Программа просто применяет настройки проявки в реальном времени и запоминает их, также помнит всю историю вашей работы с файлом, как в фотошоп, только в фотошоп вы закрыли файл — и всё, нет истории, а в лайтрум история остаётся всегда. Можно вернуться к обработке хоть через год и продолжить редактирование.

Lifhtroom — это будто вы имеете тысячи файлов, одновременно открытых в некой посидевшей на гормонах Camera Raw, при этом все настройки и вся история сохраняются при выходе из программы. Вы открываете lightroom в следующий раз и видите ту же картину, какая была при прошлом закрытии, как будто вы не закрывали программу. Плюс к этому имеется масса гибких способов пакетной обработки фотографий.

Надоело любоваться на свои произведения только внутри lightroom? Сделать интернет-галерею, вывести на печать с Lightroom изумительно просто. То же относится и к выводу в «не сырой» файл. Я не держу фотографии на компьютере в JPG, если мне нужен JPG для отправки по почте или что-то в этом роде, я могу моментально испечь их в лайтрум, отправить, и после этого удалить. Скорее всего, я это сделаю быстрее, чем средний пользователь просто найдёт свои джей-пеги. Lightroom — это комплексная, самодостаточная программа для работы с фотографиями в любых форматах.

Помните, я писал, что JPG прекрасен, если только в нём не пересохранять несколько раз. Импортируйте ваши джей-пеги в лайтрум, работайте с ними в программе, больше нет надобности пересохранять их по нескольку раз, только один раз при экспорте, чтобы отослать друзьям! Конечно, вы не получите такой экстрасенсорности, как при работе с RAW, но преимуществ Lightroom вы не лишаетесь.

Итак, выбор не напрашивается, скорее его не остаётся.

‎App Store: Adobe Lightroom — Фоторедактор

Adobe Photoshop Lightroom — мощный бесплатный фоторедактор. Создавайте фотоработы и совершенствуйте навыки ретуши. Доступны обрезка и обработка: выборочная коррекция, фильтры и эффекты, работа с кривыми, свойствами и цветом. Можно просматривать руководства и делиться инструкциями по созданию фото.

БЕСПЛАТНЫЕ ФУНКЦИИ
• СТИЛИ. Используйте пресеты Lightroom — готовые фильтры для быстрой обработки.
• ПРОФИЛИ. Создавайте фотоэффекты.
• ОБРЕЗКА. Инструменты «Обрезка» и «Поворот» позволяют обрезать фото и оптимизировать соотношение сторон.
• КРИВЫЕ. Обрабатывайте фото, настраивайте цвет, экспозицию, тон и контраст.
• РЕДАКТИРОВАНИЕ ЦВЕТОВ. Оптимизируйте цвета с помощью микшера. Расширенная цветокоррекция обеспечивает большую точность и потрясающий результат.
• ЧЕТКОСТЬ, ТЕКСТУРА И УДАЛЕНИЕ ДЫМКИ. Эти инструменты делают обработанные фото естественнее.
• ВЕРСИИ. Экспериментируйте с обработкой, фильтрами и эффектами, сравнивайте различные версии без потери качества оригинала.
• ИНТЕРАКТИВНЫЕ РУКОВОДСТВА. Находите советы по ретуши и идеи, учитесь обработке фото.
• СООБЩЕСТВО. Вдохновляйтесь работами других: индивидуальный контент, бесплатные пресеты и возможность подписаться на любимых пользователей Lightroom.
• ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ КАМЕРА. Используйте профессиональные элементы управления и режимы съемки (Raw, профессиональная съемка и HDR*).
• СИСТЕМАТИЗАЦИЯ И УПРАВЛЕНИЕ. Используйте альбомы, оценивайте фото и отмечайте лучшие.

ПРЕМИУМ-ФУНКЦИИ
Премиум-функции Lightroom выведут ваши фото на новый уровень! Доступ к следующим инструментам: восстанавливающая кисть, выборочная коррекция, геометрия, облачное хранилище, функции Adobe Sensei.
• ВОССТАНАВЛИВАЮЩАЯ КИСТЬ. Удаляйте объекты и выполняйте детальную ретушь на мобильном устройстве.
• ВЫБОРОЧНАЯ КОРРЕКЦИЯ. Локальные настройки цвета позволяют изменять цвет и насыщенность.
• ГЕОМЕТРИЯ. Создавайте идеальные снимки с прямыми линиями, обрезайте фото и корректируйте перспективу, используя инструменты «Выравнивание», «Выравнивание по направляющим» и «Геометрия».
• РЕДАКТИРОВАНИЕ RAW-ФАЙЛОВ.
Импортируйте с фотоаппарата и редактируйте файлы Raw.
• ADOBE SENSEI. Используйте возможности ИИ для автоматического присвоения меток и упорядочивания фотографий.
Просматривайте предложения лучших снимков во всех альбомах.
• МАССОВАЯ ОБРАБОТКА. Редактируйте сразу много фото, копируя и применяя настройки.
• ХРАНИЛИЩЕ ADOBE CREATIVE CLOUD. Сохраняйте исходные и обработанные в редакторе фотографии для доступа с других устройств или через браузер.
• РАСШИРЕННЫЙ ДОСТУП. Публикуйте работы в веб-галереях Lightroom. Создавайте и делитесь пресетами в разделе Discover.

*Режим съемки с созданием необработанных фотографий в HDR пока поддерживается только на устройствах с усиленной вычислительной мощностью и достаточной памятью.

Если вы используете iPad, скачайте приложение Adobe Lightroom для iPad.

Премиум-функции (дополнительные функции, которые можно приобрести прямо из приложения)

Регулярная оплата автоматически списывается с вашего счета iTunes. Для отказа перейдите в настройки своей учетной записи и отключите функцию автоматического продления как минимум за 24 часа до окончания расчетного периода. Пропорциональное распределение не поддерживается: при отключении автоматического продления сервис продолжит работать до конца расчетного периода текущего месяца.

Условия мелким шрифтом

Доступно только лицам в возрасте от 13 лет. Необходимо принять условия использования услуг и политику конфиденциальности Adobe, представленные на следующих страницах:
http://www.adobe.com/go/terms_linkfree_ru
http://www.adobe.com/go/privacy_policy_linkfree_ru
Для использования мобильных приложений и онлайн-сервисов Adobe необходимо зарегистрироваться, создав бесплатную учетную запись Adobe ID в рамках бесплатной подписки Creative Cloud. Для использования онлайн-сервисов Adobe требуется интернет-подключение. Онлайн-сервисы доступны не во всех странах и не на всех языках, и могут подлежать изменению или отмене без уведомления.

Фотошоп или Lightroom? – Простые фокусы

Из множества редакторов фотографий эти два, можно сказать с уверенностью, самые популярные — достаточно посмотреть на количество их поклонников, сайтов с плагинами, экшенами и пресетами, книги гуру фотошопа и мастеров Lightroom, и вы получите доказательство этого, казалось бы, голословного утверждения. А между тем, пакеты это разные — более того, даже предназначение их говоорит о том, что пользоваться ими должны разные люди. Впрочем, это, как всегда, лишь изначальное сегментирование самого разработчика — Adobe, компании, стоящей на отшибе уже долгие десятилетия, отчего ее ни Windows не любит, ни производители фототехники не стремятся к максимальной интеграции. Причины такой нелюбви мы разбирать на будем, а займемся нашим вопросом.

Впрочем, о следствиях мы все же скажем: родные цветовые профили Adobe обычно плохо согласуются с родными профилями мониторов в Windows, а «некоторые» производители так и норовят закодировать некоторые поля данных в собственных файлах изображения (таковыми, безусловно, являются форматы RAW), на что контора плюет, и страдают от этого только пользователи. Правда, если не стремиться к максимальной интеграции и быть скромнее, все гораздо проще.

Фотошоп

По замыслу разработчика, Фотошоп — это комплексная программа редактирования изображения, которая позволяет вам делать все. Да-да, именно все, без каких бы то ни было ограничений — достаточно лишь найти подходящие инструменты в стандартном наборе или у сторонних разработчиков. Ограничения заключаются только в ограничениях самого изображения: вы не сможете сделать из плоского изображения трехмерное (правда, сможете сымитировать), из 8-битного 16-битное (промежутки просто запишутся пустыми данными), из черно-белого цветное (придется раскрашивать вручную), хотя даже они условны.

В Фотошопе есть куча инструментов для работы с изображением, причем новичкам из-за своей громоздкости он местами непонятен — что верно, потому что программа написана для профессионалов. При всей своей популярности (включая внедрение в языки мира фразы «щас мы тя атфаташопим»), программа, хоть и победила конкурентов, сделала это совсем не благодаря своей простоте.

Впрочем, Фотошоп можно и упростить — масса плагинов, автоматизирующих разные этапы работы с изображением позволяющих добиться определенного результата быстрее, чем средствами самой программы, а также экшенов, которые дают возможность роботизировать ряд алгоритмов работы стандартных инструментов, позволяют новичкам, не зная основ работы с каналами, слоями и кривыми, добиваться потрясающих результатов уже с первых дней использования программы (фраза получилась, как в рекламе, которая действует даже на наше подсознание). Экшены, изначально сделанные для профессионалов, помогают всем — просто новички об их работе могут ничего не понимать. Надо усилить цвет, поработать над контрастом, проявить зеленый (красный), снизить цифровой шум — just push play, зачем еще  заморачиваться ненужными техническими мыслями, когда есть набор экшенов на все случаи жизни?!

Рано или поздно, правда, приходит мысль о необходимости познания основ работы с изображением, потому что, какой бы ни была автоматика, хороших человеческих рук она не заменит. Дело в том, что часто экшены, которые сами по себе подразумевают определенный набор настроек и за которые приходится платить вменяемые деньги, приносят совершенно невменяемый результат на ваших корректно проэкспонированных кадрах — винить тут разработчика последнее дело, потому что в природе даже волны не повторяются, не говоря уже о различии миллионов пикселов изображений, так что стандартных решений быть попросту не может. В итоге, все приходится доводить до ума своими руками.

Lightroom

Гораздо сложнее с Lightroom (между прочим, полное названиее программы Photoshop Lightroom — что отражает ее сторостепенное значение) — изначально он задумывался как потоковый инструмент фотографа-профессионала и этими же профессионалами доводился до ума. Как результат, получилась совсем не урезанная до базовых функций версия (такая тоже есть, называется Photoshop Elements), а совершенно отдельный пакет, по сути, представляющий собой конвертор файлов формата RAW, по функционналу соответствующий модулю Camera RAW, просто инструменты расположены в другом порядке, к которому, раз привыкнув, начинаешь относиться как к родному. Lightroom, при всей предполагаемой легкости всего пакета и его понимания, тем не менее, довольно мощная программа — к функциям не к ночи помянутого Camera RAW добавляются: градиентный фильтр, «пластырь» и точечный фильтр, который можно нарисовать на изображении в виде шаблона и применить локально любую из стандартных настроек LR.

По сути, на этом стандартные функции редактирования в программе и заканчиваются — сами понимаете, вряд ли можно говорить о серьезном редактировании, если все изменения записываются не пикселами, а просто числовыми данными во внешний файл (до этих же ограничений дошла и Picasa разработки Google). И если штампа с пластырем достаточно для убирания угревой сыпи с лица, для коррекции формы ушей или овала лица эта функция явно не подходит, в то время как в Фотошопе это делается минуты за две, да и то методом проб и ошибок.

У Lightroom, правда, тоже есть возможность установки плагинов — из наиболее известных это onOne Genuine Fractals, весь комплект фильтров Nik Software и прославленный портретист Imagenomic Portraiture. Все подключаемые фильтры работают в Lightroom с копией файла, в которую могут вносить изменения непосредственно. Самый мощный стандартный плагин Lightroom — это, как ни смешно, «большой» Adobe Photoshop. Интеграцию с ним разработчик давно обещает довести до совершенства, и все никак дальше костылей уйти не может — для редактирования в нем Lightroom создает новый файл формата tiff и его и правит, который после правки обновляется и в LR.

Необходимо помнить, что все, что касается базовой цветокоррекции, в LR реализовано неплохо, но по сути, это единственная его функция, если не считать мелкой правки. Правда, большинству фотографов и этого достаточно: наличие огромной массы пресетов (в том числе, и небесплатных) дает возможность практически мгновенной стилизации фотографии и такой же мгновенной цветокоррекции — все пресеты заключают в себе настройку всех или нескольких параметров, которые возможно исправить и в Camera RAW, и в LR.

Фотошоп или Lightroom?

Откровенно говоря, вопрос поставлен некорректно: как вы уже успели понять из написанного выше, цели у обеих программ разные. Фотошоп нацелен на неторопливую глубокую работу с одним изображением, в то время как Lightroom, наоборот, на быструю обработку и стилизацию больших блоков фотографий и фотосессий, когда большая часть работы уже сделана во время съемки: светом или событием — и требуется лишь базовая цветокоррекция.

Обычно работа свадебщика, к примеру, состоит в том, чтобы в течение недели отобрать и обработать около 100-200 кадров (из отснятых 400-1000), а из избранных сверстать фотокнигу, так что для них LR подходит как нельзя лучше. Примерно так же готовятся портфолио моделей, отснятые в студии. В то же время, если фотограф снимает в студии идею, из сотни отснятых кадров он может выбрать только один и потратить кучу времени в Фотошопе — неважно, будет это сложная ретушь с накладыванием кадров друг на друга или работа с текстурами, равно как и ретро-стилизация. Возможно, именно поэтому сам разработчик сильно не разводит программы в стороны — в качестве стандартного пункта в Lightroom всегда есть вариант «Edit in Photoshop».

Обычно путаницу в проблеме выбора вызывает попытка сопоставления экшенов в Фотошопе и пресетов в Lightroom. Сравнение это некорректное, потому что пресет — лишь комплекс из около 20 (максимум) стандартных настроек Lightroom для цветокоррекции изображения, а экшен — набор практически любых команд Фотошопа, включая даже подключаемые модули. В то же время, стандартизация позволяет Lightroom работать очень быстро — инструменты под рукой, пресеты легко доступны, а все команды находятся в пределах скролла и клика мышью. А вот в Фотошопе каждый кадр RAW надо открывать через внешний модуль (Camera RAW или тот же Lightroom), что не делает его сильно полезным при редактировании больших объемом изображений. Другими словами, Фотошоп — скорее, творческий инструмент, а Lightroom — ремесленный, без которого  вы много денег не заработаете.

Если вы все снимаете в RAW, а фотографии печатаете или публикуете практически без правки, и единственным методом редактирования изображения является замазывание недостатков кожи или случайно попавших в кадр объектов (пыли на матрице, как вариант), кадрирование или рисование голубых глаз у фотографируемого, вряд ли вам нужно что-то кроме Lightroom.

Если же вы занимаетесь глубоким редактированием и ретушью фотографий, а снимаете мало и обрабатываете в день неторопливыми темпами 1-2 кадра (и тем более меньше 7-10 кадров в неделю), вам хватит одного Фотошопа.

А вот если же вы и снимаете много, и глубоко обрабатываете некоторые кадры, есть большая вероятность, что потребуются вам оба инструмента: Lightroom для отбора, организации и базовой цветокоррекции, а Фотошоп для монтажа и ретуши. Понятное дело, деньги это немалые, но если вы этим не зарабатываете большие деньги, вполне и аналоги можно найти: тот же Gimp с успехом заменит Фотошоп, правда, бесплатные конверторы для файлов RAW будут довольно слабым костылем для LR.

Как перенести необработанные файлы из Lightroom в Photoshop

Шаг 1. Внесите первоначальные настройки изображения в Lightroom

Чтобы мы не отставали от темы этого урока, я не буду здесь подробно описывать Lightroom или Photoshop. Вместо этого я буду довольно быстро бегло просматривать некоторые вещи (вещи, которые на самом деле не важны для рассматриваемой темы), чтобы мы могли сосредоточить наше внимание на том, как перемещать необработанные файлы между Lightroom и Photoshop.

Как я уже упоминал, хороший рабочий процесс Lightroom / Photoshop начинается в Lightroom, где мы делаем наши первоначальные глобальные корректировки изображения.Здесь мы видим изображение, над которым я работал в модуле разработки Lightroom. Это фото, которое я сделал во время круиза по Аляске (если прищуриться, вдали можно увидеть еще один круизный лайнер):

Необработанный файл, открытый в модуле разработки Lightroom.

Если мы посмотрим на панель Lightroom Basic в столбце справа, мы увидим, что я уже внес некоторые первоначальные улучшения в баланс белого, экспозицию, контраст, насыщенность цвета и многое другое:

Начальные глобальные улучшения изображения.

Здесь важно отметить, что это необработанный файл, то есть он был снят моей камерой в необработанном формате. Мы знаем, что это необработанный файл, потому что, если мы посмотрим на полосу над полосой кинопленки в нижней части Lightroom, мы увидим, что файл имеет расширение .dng в конце его имени. DNG расшифровывается как «Digital Negative», и это собственная версия Adobe формата необработанных файлов. У каждого производителя камеры также есть собственная версия необработанного формата с собственным трехбуквенным расширением (Canon использует.crw и .cr2, Nikon использует .nef и т. д.). Здесь важно не конкретное расширение, а то, что на самом деле это необработанный файл, а не файл JPEG (.jpg), TIFF (.tif) или PSD (.psd). Мы рассмотрим их в следующем уроке:

Трехбуквенное расширение сообщает нам, с каким типом файла мы работаем.

Шаг 2. Переместите изображение в Photoshop

.

Допустим, я сделал все, что мог, со своей фотографией в Lightroom, и теперь я хотел бы добавить текст к изображению. В Lightroom нет функций для добавления текста, но в Photoshop есть, поэтому мне нужно переместить необработанный файл из Lightroom в Photoshop.

Вы можете подумать, что сначала нужно как-то сохранить изображение в Lightroom, а затем вручную открыть его в Photoshop, но на самом деле Lightroom и Photoshop очень хорошо работают вместе как одна команда. Чтобы переместить необработанный файл в Photoshop, все, что нам нужно сделать, это перейти в меню «Фото» (в Lightroom) в строке меню в верхней части экрана, выбрать «Редактировать в», а затем выбрать «Редактировать в Adobe Photoshop» (ваш конкретный будет указана версия Photoshop (в моем случае это Photoshop CC 2015).Вы также можете просто нажать сочетание клавиш Ctrl + E (Win) / Command + E (Mac). В любом случае работает:

Перейдите в раздел «Фото»> «Редактировать в»> «Редактировать в Adobe Photoshop».

Это откроет Photoshop, если он еще не был открыт, а затем само изображение откроется в Photoshop:

Это же изображение было перемещено из Lightroom в Photoshop.

Что случилось с Camera Raw?

Если вы раньше работали с Photoshop и необработанными файлами, вам может быть интересно, что здесь только что произошло.Как Photoshop смог напрямую открыть необработанный файл?

Обычно, когда мы пытаемся открыть необработанный файл в Photoshop, изображение сначала открывается в плагине Adobe Camera Raw. Это потому, что Photoshop сам по себе не может работать с необработанными файлами. Это редактор пикселей, а не редактор необработанных изображений. Требуется другая программа или плагин, например Camera Raw (на фото ниже), чтобы сначала преобразовать необработанный файл в пиксели, прежде чем Photoshop сможет его открыть:

Плагин Adobe Camera Raw обычно появляется, когда мы пытаемся открыть необработанный файл в Photoshop.

И все же, когда я передал свой необработанный файл из Lightroom в Photoshop, плагин Camera Raw не появился. Вместо этого изображение, казалось, открывалось прямо в Photoshop. Как это было возможно, когда Photoshop не может открывать необработанные файлы?

Это возможно, потому что Lightroom и Camera Raw используют один и тот же механизм обработки RAW. Что происходит, когда мы передаем необработанный файл из Lightroom в Photoshop, так это то, что Camera Raw тайно вмешивается за кулисами, просматривает инструкции по редактированию, которые мы сделали в Lightroom, а затем использует те же инструкции для преобразования изображения из необработанного файла в пиксели. .Другими словами, необработанный файл действительно не открывался непосредственно в Photoshop. Camera Raw вмешался за кулисами и преобразовал его в пиксельное изображение для нас, используя правки, которые мы внесли в Lightroom.

Шаг 3. Отредактируйте изображение в Photoshop

Теперь, когда мое изображение открыто в Photoshop, я могу добавить текст. Я быстро возьму свой Type Tool с панели инструментов в левой части экрана:

Выбор инструмента «Текст» в Photoshop.

Я уже выбрал свой шрифт (Tahoma Bold) на панели параметров и установил белый цвет шрифта, поэтому я нажимаю внутри документа с помощью инструмента «Текст» и добавляю свой текст.Поскольку я сделал это фото на Аляске, я наберу слово «АЛЯСКА» (потому что я такой креативный). Чтобы принять текст, когда я закончу, я нажму Ctrl + Enter (Win) / Command + Return (Mac) на моей клавиатуре:

Добавление текста к изображению в Photoshop.

Чтобы изменить размер и положение текста, я подхожу к меню «Правка» в верхней части экрана и выбираю «Свободное преобразование»:

.

Идем в Edit> Free Transform.

Это помещает поле «Свободное преобразование» и обрабатывает текст.Я нажимаю и удерживаю клавишу Shift, чтобы зафиксировать соотношение сторон текста, когда я щелкаю и перетаскиваю угловые маркеры, чтобы изменить его размер. Затем я щелкаю и перетаскиваю поле «Свободное преобразование», чтобы переместить текст на место. Чтобы принять его, я нажму Enter (Win) / Return (Mac) на клавиатуре. Опять же, я довольно быстро прохожу эту часть, чтобы мы могли больше сосредоточиться на том, как перемещать изображение между Lightroom и Photoshop, и это всего лишь один пример того, когда вам нужно это сделать. Вы можете узнать все о команде Free Transform в нашем учебнике Free Transform Essential Skills:

Изменение размера и перемещение текста с помощью Free Transform в Photoshop.

Шаг 4. Сохраните и закройте изображение

Вот как теперь выглядит мое изображение в Photoshop с добавленным текстом:

Изображение после добавления текста.

Допустим, я доволен тем, как он сейчас выглядит, и хочу сохранить то, что сделал. Следующая часть очень важна, потому что я также хочу убедиться, что Lightroom знает, что я сделал с изображением. Ведь обе программы работают как одна команда.

Чтобы сохранить свою работу после передачи изображения из Lightroom в Photoshop, перейдите в меню «Файл» вверху экрана и выберите «Сохранить».И это важная часть; убедитесь, что вы выбрали «Сохранить», а не «Сохранить как». Причина в том, что для того, чтобы Lightroom мог добавить отредактированную версию изображения в свой каталог (свою базу данных), отредактированная версия должна быть сохранена в той же папке, что и исходное изображение. Если вы сохраните его где-нибудь еще, это не сработает. Если мы выберем «Сохранить как», мы рискуем сохранить файл не в том месте и все испортить. При выборе «Сохранить» файл будет автоматически сохранен в том же месте, что и оригинал:

Переход к файлу> Сохранить.

После того, как вы сохранили свою работу, вы можете закрыть изображение в Photoshop, перейдя в меню «Файл» и выбрав «Закрыть»:

Переход к файлу> Закрыть.

Шаг 5. Вернуться в Lightroom

Закрыв изображение, вернитесь в Lightroom, где вы обнаружите, что ваше изображение теперь обновлено с изменениями, внесенными в Photoshop:

Изменения Photoshop теперь видны в Lightroom.

Однако, хотя это выглядит как одно и то же изображение, если мы посмотрим на мою диафильм в нижней части Lightroom, мы увидим, что теперь у меня на самом деле есть не одна, а две версии одного и того же изображения.Почему две версии? Когда мы передаем необработанный файл из Lightroom в Photoshop, Lightroom фактически не передает исходное изображение. Вместо этого он делает копию изображения и передает ее в Photoshop. Опять же, это связано с тем, что Photoshop не может работать с необработанными файлами напрямую, поэтому для работы требуется отдельная версия на основе пикселей.

Я увеличу размер диафильма, чтобы мы могли лучше рассмотреть эскизы. Обратите внимание, что только один из них (тот, который в данный момент выбран слева) показывает текст, который я добавил в Photoshop.Это копия, которую Lightroom отправил в Photoshop, а затем отправил обратно в Lightroom. В другой версии (справа) текст Photoshop не отображается, потому что это исходная версия. Он показывает изменения, которые я сделал в Lightroom, но не более того:

Каталог

Lightroom теперь включает как исходное изображение, так и копию, отредактированную в Photoshop.

Другой способ определить, что версия слева — это версия с фотошопом, заключается в том, что если мы посмотрим на имя файла, мы увидим два важных изменения.Во-первых, изображение больше не является необработанным файлом. Если вы помните, исходное изображение имело расширение «.dng». Эта новая версия была автоматически сохранена как файл TIFF, обозначенный новым расширением .tif в конце. Во-вторых, имя файла было изменено, и «-Edit» автоматически добавляется в конец имени:

Копия была автоматически сохранена как файл TIFF с добавлением «-Edit» к имени.

Есть еще один способ узнать, что это не исходное изображение. Если мы посмотрим на мою базовую панель, мы увидим, что все элементы управления для экспозиции, контрастности, цвета и т. Д.были сброшены на ноль. Исходные настройки, которые я внес в необработанный файл, были встроены в копию изображения, когда Lightroom передал ее в Photoshop. При необходимости мы все еще можем вносить дополнительные корректировки в Lightroom, но у нас больше нет той гибкости, которая была у нас, когда мы работали с исходным необработанным изображением. Вот почему всегда лучше сначала внести коррективы в Lightroom, прежде чем передавать файл в Photoshop:

На основной панели больше не отображаются исходные настройки необработанного файла.

Дальнейшее редактирование в Photoshop

Что делать, если нам нужно внести дополнительные правки в изображение в Photoshop? Например, предположим, что я хочу смешать текст с изображением с помощью маски слоя. Я не могу сделать это в Lightroom, поэтому мне нужно повторно открыть изображение в Photoshop.

Как мы узнали, копия с моими изменениями в Photoshop теперь представляет собой файл TIFF, а не необработанный файл, но независимо от того, какой это тип файла, мы все равно передаем его в Photoshop таким же образом. Просто перейдите в меню «Фото» в Lightroom, выберите «Редактировать в», а затем еще раз выберите «Редактировать в Adobe Photoshop».Или нажмите Ctrl + E (Win) / Command + E (Mac) на клавиатуре:

Снова идем в Фото> Редактировать в> Редактировать в Adobe Photoshop.

Однако здесь все немного отличается от прежнего. Когда мы передали необработанный файл в Photoshop, Lightroom автоматически создал копию изображения и отправил эту копию в Photoshop. Это потому, что Photoshop не может напрямую работать с необработанными файлами. Но на этот раз мы передаем Photoshop тип файла, с которым он может работать. В данном случае это файл TIFF.Но это не значит, что Lightroom просто передаст его, не задавая вопросов. Вместо этого Lightroom сначала хочет знать, что именно мы хотим отправить в Photoshop, и есть несколько разных вариантов:

В случае файлов, отличных от RAW, Lightroom спрашивает, что следует отправить в Photoshop.

Первый вариант — «Редактировать копию с настройками Lightroom» — не то, что нам нужно, по крайней мере, в данной ситуации. Этот параметр создаст еще одну копию изображения, которая нам не нужна, и будет включать любые дополнительные изменения, которые мы внесли в Lightroom с момента последней работы с изображением в Photoshop.Я не вносил никаких дополнительных изменений в Lightroom, поэтому здесь нечего включать.

Но основная причина, по которой это не лучший вариант при повторном редактировании изображения в Photoshop, заключается в том, что он имеет неприятный побочный эффект, заключающийся в сглаживании изображения и отбрасывании ваших слоев. В моем случае слой Type был бы объединен с самим изображением, оставляя мой текст полностью нередактируемым. Параметр «Редактировать копию с помощью настроек Lightroom» полезен в других ситуациях, как мы увидим в следующем уроке, когда рассмотрим работу с файлами JPEG в Lightroom.Здесь просто не лучший выбор.

Второй вариант, Редактировать копию, по крайней мере, лучший выбор, если не лучший, потому что он не сглаживает ваше изображение, а это означает, что вы сохраните свои слои Photoshop. Однако он все равно сделает еще одну копию изображения, которая нам действительно не нужна.

Наилучший вариант для повторного редактирования изображений в Photoshop — третий, Edit Original. Он не будет делать ненужных копий, позволяя вам повторно редактировать один и тот же файл, и не будет сглаживать ваше изображение, что означает, что любые слои, которые вы добавили ранее в Photoshop, все еще будут там.Однако одно важное замечание заключается в том, что ни параметр «Редактировать копию», ни параметр «Редактировать оригинал» не передают никаких дополнительных изменений, внесенных вами в Lightroom с момента последней работы с изображением в Photoshop. Это может вызвать некоторую путаницу, когда изображение появляется в Photoshop, поскольку оно будет выглядеть так, как будто ваши последние настройки (если таковые имеются) отсутствуют. Однако это временно. Как только вы сохраните свою работу в Photoshop и вернетесь в Lightroom, ваши настройки Lightroom снова станут видны вместе с любыми изменениями, внесенными в Photoshop.

Я выбираю «Редактировать оригинал», затем нажимаю кнопку «Редактировать»:

Выбирая «Редактировать оригинал», затем нажимая кнопку «Редактировать».

Это повторно открывает файл TIFF в Photoshop:

Ранее отредактированное изображение повторно открывается в Photoshop.

Если мы посмотрим на вкладку в верхней части документа в Photoshop, чтобы увидеть имя файла, мы увидим, что, конечно же, это тот же файл, что и раньше:

Имя файла совпадает с именем в Lightroom.

И если мы посмотрим на панель Layers, мы увидим, что мой предыдущий слой Type все еще там. Файл в точности такой, как я его оставил:

Панель «Слои», на которой показаны все мои предыдущие слои.

Чтобы смешать текст с изображением, я сначала выберу мой текстовый слой. Затем я добавлю к нему маску слоя, щелкнув значок «Добавить маску слоя» в нижней части панели «Слои». Опять же, я прохожу эти шаги довольно быстро, так как смешивание текста с изображением не является целью этого урока:

Добавление маски слоя к текстовому слою.

Теперь, когда я добавил маску слоя, я возьму Gradient Tool с панели инструментов:

Выбор инструмента «Градиент».

Имея в руке инструмент «Градиент», я щелкну правой кнопкой мыши (Win) / щелкните, удерживая нажатой клавишу «Control» (Mac) внутри документа, чтобы открыть средство выбора градиента в Photoshop, а затем удостоверьтесь, что у меня есть градиент от черного к белому, выбранный двойным нажатием. щелкнув его миниатюру, которая выбирает градиент и закрывается из средства выбора градиента:

Выбор градиента от черного к белому в палитре градиентов.

Чтобы смешать текст с изображением, я щелкаю в нижней части текста и перетаскиваю вверх к центру, удерживая нажатой клавишу Shift при перетаскивании, чтобы ограничить угол, под которым я могу двигаться, что упрощает перетащить вертикально вверх:

Перетаскивание градиента от черного к белому на маске слоя снизу к центру текста.

Я отпущу кнопку мыши, чтобы завершить градиент. Поскольку я нарисовал градиент на маске слоя, а не на самом слое, мы не видим фактический градиент в документе.Вместо этого нижняя часть букв теперь сливается с горами позади них:

Эффект после рисования градиента на маске слоя.

Наконец, чтобы еще больше помочь смешать текст с изображением, я изменю режим наложения слоя Type в верхнем левом углу панели слоев с Normal на Soft Light:

Изменение режима наложения слоя Type на Soft Light.

Вот как выглядит окончательный результат:

Окончательный эффект в фотошопе.

Теперь, когда я закончил работу в Photoshop, я сохраню свою работу так же, как и раньше, перейдя в меню «Файл» и выбрав «Сохранить»:

Снова идем в Файл> Сохранить.

Затем, чтобы закрыть изображение в Photoshop, я вернусь в меню «Файл» и выберу «Закрыть»:

Переход к файлу> Закрыть.

Когда изображение сохранено и закрыто в Photoshop, я вернусь в Lightroom, где мы увидим, что файл теперь обновлен, чтобы отразить мои последние изменения Photoshop:

Каталог

Lightroom снова обновлен с учетом изменений, внесенных в Photoshop.

Куда идти дальше …

И вот оно! Хотя Lightroom в первую очередь является редактором необработанных изображений, его также можно использовать с более традиционными файлами JPEG.В следующем уроке этой главы мы узнаем, как перемещать файлы JPEG из Lightroom в Photoshop!

Или просмотрите любой другой урок в этой главе:

Чтобы увидеть другие главы и наши последние уроки, посетите наш раздел «Основы Photoshop»!

Как открыть фотографию Lightroom в Photoshop

Как правильно перенести изображения из Lightroom в Photoshop и обратно !!

Lightroom в Photoshop и обратно! Туда и обратно 101

Adobe Photoshop Lightroom (официальное название приложения) и Photoshop — два чрезвычайно мощных и поэтому популярных приложения для редактирования изображений.В дополнение к множеству инструментов, доступных нам в Lightroom, мы также получаем исключительно хорошую систему управления файлами, которая поддерживает аккуратность и порядок наших тысяч файлов.

Что касается редактирования, Lightroom более чем достаточно для большинства изображений. Многие фотографы более чем рады узнать, что получить отличные профессиональные изображения с помощью только Lightroom вполне возможно. Однако есть Adobe Photoshop, гораздо более зрелый старший брат Lightroom. Все, что Lightroom может сделать с изображением с точки зрения редактирования, также может сделать Photoshop — и во многих случаях намного лучше.

Но как мы узнаем, что мы правильно работаем между этими двумя приложениями? Мои настройки верны? Куда уходят мои файлы? Как они называются? С каким цветовым пространством я работаю? Что, почему, когда и т. Д.?!?! Это может немного запутать, и, вдобавок к этому, кажется, что у некоторых есть разные ответы.

Что объясняется в этой статье

Эта статья написана для объяснения рабочего процесса изображения RAW. Мы будем иметь дело с 16-битными изображениями, чтобы получить прекрасные преимущества, которые предлагает 16-битный файл по сравнению с 8-битными файлами JPEG.Если вы снимаете IN CAMERA JPEG, эта статья не для вас. Для тех из нас, кто снимает в формате RAW, чтобы получить ОГРОМНЫЙ список преимуществ редактирования, рекомендуется оптимизировать Lightroom и Photoshop для лучшей совместной работы.

Подготовка Lightroom и Photoshop к совместной работе

Когда вы откроете настройки Lightroom и перейдете на вкладку «Внешний редактор», вы увидите следующий экран:

Настройки основного редактора (верхнее поле) предназначены для Adobe Photoshop. У вас также могут быть другие внешние редакторы.Второе поле позволяет вам настроить оптимальные параметры для любого программного обеспечения, которое вы хотите использовать, кроме Photoshop.

Если вы пользуетесь Adobe CC, скорее всего, у вас установлен Photoshop вместе с Lightroom. Согласно плану фотографа, LR и PS будут установлены вместе. Если у вас нет Adobe CC, но на вашем компьютере установлены LR и PS, основным внешним редактором будет Photoshop. Вы также можете установить Adobe Elements вместо Photoshop, и его тоже можно использовать в качестве основного внешнего редактора.ТОЛЬКО эти два могут использоваться в качестве основного редактора. Большинство из нас интересуются тем, что Photoshop работает с Lightroom, поэтому мы будем использовать

Lightroom позволяет добавлять много информации к имени файла в шаблоне именования внешних файлов внизу предыдущего поля. В своем рабочем процессе я добавляю EDIT PS, чтобы сообщить мне, что файл был отредактирован в Photoshop. Вы можете добавить намного больше — проверьте!

продолжайте движение по этому пути.

Настройки основного внешнего редактора

Для формата файла у вас будет два варианта:

TIFF (формат файла изображения тега) или PSD (документ Photoshop).Это кажется очевидным, поскольку мы работаем с двумя продуктами Adobe, и Photoshop является одним из приложений, с которыми мы работаем. Логика подсказывает использовать PSD, верно? Будь проклята логика!

Сами инженеры Adobe предположили, наряду с другими лидерами отрасли, что лучший тип файла для использования — это формат файла TIFF. Когда вы выбираете PSD, вы получаете предупреждение о том, что файлы PSD могут быть менее эффективными, чем файлы TIFF, в отношении обновлений метаданных. Также убедитесь, что установлен флажок «Максимальная совместимость».Но зачем заморачиваться со всем этим?!?

Избавьтесь от головной боли и используйте формат файла TIFF. Все ваши слои будут сохранены для дальнейшей обработки в будущем.

Цветовое пространство

Когда вы импортируете файл RAW в каталог Lightroom (и вы должны снимать в формате RAW!), У вас нет возможности выбрать цветовое пространство, в котором вы будете работать. Когда мы редактируем данные изображения RAW в модуле разработки Lightroom, программное обеспечение работает в цветовом пространстве, очень близком к ProPhoto RGB.Это вариант, который называется Melissa RGB, и технические различия или сходства между ними выходят за рамки этой статьи. Проще говоря, Lightroom работает в цветовом пространстве ProPhoto RGB для всего, что нас интересует — самого широкого доступного цветового пространства. Самый широкий означает больше всего цветов. И в данном случае речь идет о МИЛЛИОНАХ, МИЛЛИОНАХ И МИЛЛИОНАХ! Фактически, многие из этих цветов являются «теоретическими» и научными — человеческий глаз не может даже различить многие из этих цветов.

При этом очень просто и понятно, что мы хотим использовать ProPhoto RGB в качестве цветового пространства. Почему бы нам не захотеть работать с наиболее доступными цветами? Это правда, что WEB и большинство наших дисплеев, даже дисплеи Apple Retina с высоким разрешением, являются дисплеями sRGB. У них нет широкой цветовой гаммы Adobe RGB, и уж тем более миллионов и миллионов цветов, которые содержит ProPhoto RGB. Так почему бы не выбрать sRGB? Ответ на это — ПОЧЕМУ бы вы? Файл есть файл.Мы пока не экспортируем это в Интернет или не распечатываем. Поэтому лучше оставить все эти цвета, даже если мы их не видим. Помните, что когда вы экспортируете свои файлы из LIGHTROOM в Интернет, у вас ТОГДА есть возможность экспортировать в sRGB, и в этот момент вы, вероятно, должны это сделать, поскольку WEB работает в sRGB, и многие принтеры лучше всего работают с файлами sRGB. Однако это меняется, поскольку многие 8- и 12-струйные принтеры теперь предлагают более широкие цветовые гаммы, чем даже Adobe Color Space. Чем насыщеннее цвета, тем большее изменение цвета вы заметите при экспорте в файл и sRGB (объяснено позже).В конце концов, благодаря технологиям, мы надеемся получить дисплеи и принтеры, которые будут отображать и печатать ProPhoto во всем доступном цветовом диапазоне.

Но то, что мы здесь обсуждаем, — это создание файла RAW с изменениями, примененными к редактору на основе PIXEL, поэтому нам нужна вся информация, включая цвет, насколько мы можем получить. В конце концов, если вы работаете с файлом ТОЛЬКО в Lightroom и экспортируете его, вы в основном работаете в ProPhoto, а затем помещаете его в файл.

Вот пример. Он содержит слой сверху, который был экспортирован в Photoshop с помощью ProPhoto Space (TOP) и sRGB (Bottom).Вам будет трудно заметить разницу здесь. В Photoshop вы едва можете увидеть, что файл ProPhoto имеет немного больше цвета, особенно в насыщенных и насыщенных цветах. Здесь при сильном сжатии разницы может и не увидеться. Возникает вопрос — почему бы просто не использовать ProPhoto Color Space? Вам следует!

Верхний фрагмент отправляется на PS с ProPhoto в качестве цветового пространства. Снизу было sRGB. Вы видите разницу?

Поэтому не забудьте отправить файл изображения в Photoshop с цветовым пространством ProPhoto RGB.

ГЛУБИНА БИТА

Это достаточно просто. Поскольку мы используем рабочий процесс преобразования файлов RAW и хотим получить максимально качественный файл, совершенно очевидно, что мы хотим выбрать глубину 16 бит.

РЕЗОЛЮЦИЯ

Это можно оставить на уровне 300. Нечего добавить, кроме как оставить его или установить значение 300 🙂

СЖАТИЕ

Это для типа сжатия файла TIF. У вас есть два варианта сжатия — LZW и ZIP. Возможно, вы видели это раньше, если даже сохранили файл из Photoshop как файл TIF (а не обратно в Lightroom).Опять же, мы работаем в рабочем процессе RAW, 16 BIT TIF, чтобы максимизировать возможности редактирования и контроль. Поэтому выбирайте ТРЕТИЙ вариант, НЕТ! Для обеспечения максимальной производительности файла не рекомендуется использовать сжатие.

НАСТРОЙКИ ЦВЕТА ФОТОШОПА

После редактирования файла RAW в Lightroom, мы выбираем в меню ФОТО параметр «РЕДАКТИРОВАТЬ> Photoshop CC ### (Текущая версия)» или просто нажимаем CMD или CTRL E, чтобы отправить файл в Photoshop. Теперь, оказавшись здесь, обязательно, чтобы у нас был настроен Photoshop, чтобы принять файл в рабочую область с соответствующими настройками.Они следующие:

Чтобы получить доступ к настройке цвета в Photoshop, перейдите в меню редактирования или нажмите SHIFT + CMD / CTRL & K

. Для рабочих пространств в разделе RGB установите для него значение ProPhoto RGB. Вы можете оставить CMYK установленным для этого параметра — нас это сейчас не волнует (вы можете связаться с вашим коммерческим принтером, чтобы узнать, какие настройки они рекомендуют). СЕРЫЙ можно установить на 1,8, потому что это лучший вариант при работе с ProPhoto RGB. Шон Бэгшоу — ведущий фотограф, который рекомендует это в своих сериях тренингов, посвященных маскировке яркости.

Политики управления цветом

можно настроить как таковые, но это личное предпочтение, если вас спросят при открытии или вставке.

В разделе «Механизм опций преобразования» установлено значение «Adobe» (ACE), и его следует оставить таким образом.

Для

Intent по умолчанию установлено значение «Относительный колориметрический», и это нормально для графических и дизайнерских работ, но для фотографических изображений с непрерывным тоном лучше всего подходит «Перцепционный», особенно в отношении цифровой фотографии.

Это все настройки, необходимые для того, чтобы Lightroom и Photoshop работали вместе в идеальной гармонии в профессиональном рабочем процессе RAW, 16 бит.

ОБРАЗЕЦ РАБОЧЕГО ПОТОКА

Теперь я возьму фотографию из моей библиотеки Lightroom, к которой были применены основные изменения, и перенесу ее в Photoshop для текстового слоя, добавленного полумесяца, а затем обратно в Lightroom. Это простое изображение красивого неба с силуэтами деревьев на переднем плане. Мы добавим «Лето 2016» под Закатом в темной области изображения и луну где-нибудь в небе.

Просто немного быстрого текста внизу, чтобы завершить этот файл.

При нажатии CMD (или CTRL на ПК) и E текущий файл будет отправлен непосредственно в Photoshop.При работе с файлами RAW все ваши изменения в Lightroom будут видны в Photoshop. При редактировании файлов НЕ RAW Lightroom спросит, хотите ли вы отредактировать исходный файл или копию оригинала. Это важно, потому что иногда мы хотим вернуться в Photoshop даже после того, как вернулись в Lightroom. Тогда это будет файл TIFF (в соответствии с нашими настройками). ОДНА ВАЖНАЯ вещь, которую следует помнить при сохранении файлов обратно в Lightroom, — это всегда ЗАКРЫВАТЬ ФАЙЛ в Photoshop после сохранения в Lightroom, нажав CMD / CTRL и W.При этом файл закроется немедленно, ЕСЛИ после первоначального сохранения не были внесены дальнейшие изменения.

Это изображение, снимок экрана, показывает слои, используемые в этой очень простой демонстрации, и, что более важно, показывает наложение нового файла прямо рядом с исходным изображением внутри Lightroom.

Показанные слои присутствуют только потому, что я сделал снимок экрана только панели слоев и вставил его в изображение, чтобы показать используемые слои. Этот файл был сохранен со всеми слоями, поэтому его можно было снова открыть как исходный TIF, и у вас был бы доступ ко всему, кроме состояний ИСТОРИИ в Photoshop. После закрытия файла состояния истории стираются.

ЭКСПОРТ В ФАЙЛ ИЛИ ПЕЧАТЬ

Наконец-то! Теперь мы готовы взять это замечательное произведение ART и выложить его в социальных сетях, чтобы все могли увидеть и позавидовать! Что нам делать? Какие настройки? sRGB? ProPhoto? Adobe ???? АРГХ!

Использование JPEG и sRGB в качестве параметров экспорта — лучший выбор для Интернета и большинства принтеров.

Это просто! Поскольку подавляющее большинство современных дисплеев поддерживают sRGB, лучшим выбором и рекомендуемым выбором будут JPEG и sRGB. sRGB заверит вас, что на большом количестве разных дисплеев он выглядит очень одинаково.Лично, когда я тестировал этот экспорт ярких, ярких и насыщенных цветов, на изображении, отображаемом в Lightroom, наблюдается небольшой спад. Оно очень маленькое, и помните, вы переходите от ОГРОМНОГО цветового пространства к гораздо меньшему. Я также экспортировал как ProPhoto, и для меня он выглядит точно так же, как в Lightroom. Я использую iMac 5k и iPhone 7 — возможно, они хорошо отображают цвета !! Честно говоря, мне кажется, что экспортированный как ProPhoto лучше, и это противоречит тому, что, по мнению большинства, вы должны делать (экспорт в sRGB является нормой).

Если вы выбрали отправку файла в Photoshop как sRGB вместо ProPhoto (ранее в этом процессе), у вас было бы это падение в информации о цвете раньше в процессе редактирования. Я поднимаю этот вопрос, потому что вы все равно немного потеряете (а это ОЧЕНЬ МАЛЕНЬКОЕ), так что вы можете сохранить эту информацию до самого конца, когда придет время экспортировать.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Чтобы подвести итог, подумайте:

Когда вы снимаете в формате RAW, ваша камера НЕ назначает цветовое пространство.Эта настройка цветового пространства sRGB или Adobe в вашем меню? Применяется только к файлам JPEG, но не к RAW. Ваша камера фиксирует видимый спектр света посредством двоичного кодирования на цифровом датчике. Затем эта информация сохраняется на вашей карте памяти. Затем карта памяти (или камера) подключается к компьютеру, и Lightroom импортирует эти данные изображения. Вы вносите правки в Lightroom, работая в ProPhoto RGB (как я уже сказал, технически это Melissa RGB, но поверьте мне, они такие же, насколько нам известно!)

Теперь вы хотите больше редактировать в Photoshop.Вы отправляете файл в Photoshop, давая указание внешнему редактору файлов преобразовать его в файл TIFF с цветовым пространством ProPhoto. Если вы посмотрите, Adobe рекомендует этот «16-битный ProPhoto RGB — рекомендуемый выбор для наилучшего сохранения цветовых деталей от Lightroom».

Установите настройку цвета в Photoshop в соответствии с этим входящим файлом (показанным выше), и вы настроите профессиональный рабочий процесс с файлами RAW до 16 бит TIFF, который обеспечит вам наилучшее возможное качество файла.

Пожалуйста, не стесняйтесь обращаться ко мне за чем угодно. Фотография на Facebook ЗДЕСЬ!

Как открывать изображения как слои из Adobe Lightroom в Photoshop

В предыдущих сообщениях я писал о том, как можно открыть несколько изображений в Photoshop, а затем перетащить несколько слоев, чтобы создать коллекцию фотографий в одном файле.Ссылки на эти сообщения я дам здесь:

Как расположить вкладки в рабочем пространстве Photoshop

Советы для вкладок и направляющих в Adobe Photoshop

Хотя методы, которые я описал выше, определенно работоспособны и эффективны, каждый раз, когда можно найти ярлык, его нужно использовать. Особенно при работе с несколькими приложениями, такими как Camera Raw и Photoshop или Lightroom и Photoshop.

В сегодняшней публикации я собираюсь продемонстрировать, насколько легко выбрать несколько изображений в Adobe Lightroom, а затем открыть эти изображения в Photoshop как слои в одном документе.Как вы можете себе представить, этот тип операции может быть очень эффективным при съемке самых разных типов фотографии. Портреты, семейные фотографии, помолвки и свадьбы, и это лишь некоторые из них. Как правило, каждый раз, когда у вас есть фотографии с похожим стилем, которые вы хотели бы разместить рядом друг с другом в виде коллажа. Правильное слово — коллаж?

Выбор фотографий в Lightroom

Для этого проекта я собираюсь вернуться к своей надежной коллекции демонстрационных фотографий, которые находятся в модуле библиотеки Lightroom.Что я собираюсь сделать в первую очередь, так это найти несколько связанных фотографий, например цветов (так что все это будет иметь смысл позже). Затем я посмотрю на размеры каждой фотографии. Хотя фотографии не обязательно должны быть одинакового размера, было бы неплохо, если бы они были такими. Если вы подпишетесь на меня, прочитав этот пост, вы поймете, почему.

Если вы посмотрите на снимок экрана выше, то увидите, что я выбрал две уменьшенные фотографии. Для этого я просто удерживал клавишу Ctrl (Windows) или Command (Mac) на клавиатуре и щелкал по каждой из них указателем мыши.

Я обвел две области красным. Внутри этих двух областей указаны размеры фотографий в пикселях. В данном случае размеры 4928 × 3264. Это здорово, потому что после того, как я открою обе эти фотографии как слои в Photoshop, они будут хорошо совмещены друг с другом.

Открытие фотографий как слоев в Photoshop

Это действительно простой шаг. Чтобы открыть несколько изображений в виде слоев в Photoshop, я собираюсь перейти к пункту меню Фото> Редактировать в> Открыть как слои в Photoshop и щелкнуть.

Как только я выберу этот пункт меню, откроется Photoshop, и оба изображения появятся в одном файле на одной вкладке.

Примечание. Когда я впервые попробовал это, Photoshop еще не был запущен, и у меня возникла странная ошибка. Эта ошибка исчезла после того, как я запустил Photoshop сам и попробовал снова. Это может быть связано с тем, что я недавно обновил Lightroom, но еще не успел обновить Photoshop.

Размещение фотографий

Теперь, когда обе фотографии открыты в одном документе в Photoshop, я могу продолжить и расположить их так, как я хочу.Я бы хотел сдвинуть верхний слой влево так, чтобы его правый край касался левого края нижнего слоя. сделай это, я воспользуюсь инструментом «Перемещение» и перетащу его. Я хочу, чтобы оба слоя идеально выровнялись по горизонтали. Чтобы лучше понять, что я делаю, я нажимаю клавиши Ctrl и — на клавиатуре, чтобы уменьшить размер.

На скриншоте выше я сдвигал слой влево, как описано выше. Я сохранил часть этого на виду, чтобы вы могли видеть, что я делаю.Когда я закончил, я вообще не мог видеть верхний слой (синий цветок). Также не обращайте внимания на обе первые две вкладки. Файл, над которым я работаю, является третьим. Первый и второй — это скриншоты для этого поста.

Теперь, когда оба слоя настроены правильно, я могу снова сделать их видимыми. Для этого я перейду к пункту меню «Изображение»> «Показать все» и нажму. Это показывает все, что в настоящее время не отображается в области холста файла.Это существенно расширяет область холста. Чтобы подтвердить это, я могу выбрать пункт меню «Изображение»> «Размер холста» и посмотреть размеры в пикселях.

То, что начиналось как 4928 × 3264, выросло до 9856 × 3264. Это круто.

Теперь у меня довольно широкое изображение. Если вы посмотрите на самую первую фотографию в этом посте, вы увидите, что изображение не такое уж широкое. Фактически, это только ширина одного из этих изображений. Это потому, что я его обрезал. Итак, я сделаю это прямо сейчас.Я выбираю инструмент «Кадрирование», настраиваю параметры и нажимаю «Ввод» на клавиатуре, чтобы применить кадрирование. Это оно.

Если вы не слишком хорошо знакомы с тем, как работает инструмент кадрирования в Adobe Photoshop, вам следует ознакомиться с моими предыдущими сообщениями по этой теме.

Как кадрировать фотографию до точного размера и разрешения в Adobe Photoshop

Использование инструмента кадрирования в Adobe Photoshop

Примеры использования инструмента «Обрезка перспективы» в Adobe Photoshop

Сохранение файла

Чтобы закончить, мне нужно сохранить файл.Для этого я просто перейду к пункту меню «Файл»> «Сохранить» и нажму.

Если вам интересно, где был сохранен этот файл, позвольте мне показать вам. Я вернусь в Lightroom.

Когда я щелкнул пункт меню «Сохранить» в Photoshop, файл, над которым я работал, был сохранен в папке «Библиотека» в Lightroom как файл TIF. Это очень удобно, потому что теперь я могу открыть его и продолжить работу.

Что ж, вот и все — как открыть несколько фотографий из Adobe Lightroom в виде слоев в Adobe Photoshop.Надеюсь, этот пост был ясным и легким для понимания. Если у вас есть какие-либо вопросы, задавайте их в разделе комментариев ниже. Спасибо!

Если вы хотите узнать больше об этой теме в целом, я рекомендую вам ознакомиться с сообщениями ниже. Они довольно информативны.

Как перейти из Lightroom в Photoshop — и обратно — Laughing Lion Design

Использование функции Lightroom «Редактировать в Photoshop» — Школа цифровой фотографии

Как экспортировать из Lightroom в Photoshop | Хрон.com

Lightroom в Photoshop и обратно — Другой способ — TipSquirrel

Как сделать «круговой путь» в Lightroom (LR в Photoshop, обратно в LR) — Light Stalking

——

Если вам понравился сегодняшний пост и он оказался полезным, поделитесь им с другом. Кроме того, если вы хотите продолжить обучение и хотите, чтобы наши сообщения отправлялись прямо на ваш почтовый ящик, просто подпишитесь на нашу рассылку. Мы будем отправлять все сообщения прямо вам. Спасибо!

Редактирование в Photoshop из нового Lightroom CC

Я уверен, что многие из вас, постоянные пользователи Lightroom, начали тестировать воду с новым приложением Lightroom CC для Mac / Win.Одна вещь, которую я обнаружил, немного отличается от того, к чему мы привыкли с Lightroom CC 2015, а теперь и с Lightroom Classic, — это рабочий процесс редактирования в Photoshop. Если вы не будете осторожны, есть вероятность потерять работу, поэтому я хотел бы выделить это, а также показать, в чем отличие.

Предполагая, что у вас есть подписка CC, которая включает Photoshop (а не подписка только на Lightroom CC), когда вы будете готовы отправить копию в Photoshop, вы можете сделать это несколькими способами. Вы можете щелкнуть фотографию, удерживая клавишу Control (ПК: щелкнуть правой кнопкой мыши), чтобы получить доступ к контекстному меню, и выбрать «Редактировать в Photoshop».

Или, если вы находитесь в инструментах редактирования, вы можете щелкнуть трехточечное меню справа и выбрать в списке «Редактировать в Photoshop».

Или используйте меню File> Edit in Photoshop, где вы увидите, что используется наш знакомый ярлык CMD + E (ПК: Ctrl + E). Первое изображение, которое вы отправите в Photoshop, приведет к появлению всплывающего окна с инструкциями. Это легко отклонить, так что вот оно.

В Lightroom CC нет возможности редактирования в настройках Photoshop (по крайней мере, ничего, что я могу найти), поэтому создается 16-битная копия ProPhoto RGB TIF, которая автоматически появляется в Photoshop (я получил те же результаты, используя необработанную фотографию, JPG и даже умный превью).Как указано в этом всплывающем окне, вы хотите, чтобы Lightroom CC оставался открытым в фоновом режиме, пока вы работаете в Photoshop. Когда вы закончите, сохраните свою работу (Файл> Сохранить), затем закройте фотографию из Photoshop. Новая копия будет добавлена ​​в Lightroom CC и начнет загрузку в облако. Это файл TIF, поэтому в конечном документе можно разместить несколько слоев.

Вернувшись в Lightroom CC, вы увидите, что новая копия совмещена с оригиналом, а на миниатюре появится число, указывающее, сколько фотографий находится в стопке.

Щелкните этот номер, чтобы просмотреть содержимое стопки на полосе ниже.

Вот часть, о которой я хочу сообщить вам, поскольку в Lightroom CC нет опции «Редактировать оригинал», если вы добавили слои к своей фотографии во время редактирования в Photoshop и хотите сохранить эти изменения, не делайте этого. любые дальнейшие настройки в Lightroom CC. Я повторяю, не делайте никаких дальнейших корректировок этой многослойной фотографии в Lightroom CC. Если вы отредактируете в Lightroom CC эту многослойную копию, а затем отправите эту фотографию обратно в Photoshop, вы обнаружите, что слои были сглажены (и применены новые корректировки).Вот что означает всплывающее окно, когда оно говорит: «Слои вашего файла будут сохранены до тех пор, пока в Lightroom CC не будет внесено никаких изменений».

Пока вы не вносите никаких изменений в копию TIF в Lightroom CC, слои сохраняются. Вы можете снова выбрать эту фотографию и использовать любой из вышеперечисленных методов для редактирования в Photoshop, и вы должны увидеть, как ваша многослойная версия появится в Photoshop. Кто-нибудь обнаружил какие-нибудь другие отличия в этом рабочем процессе?

Полное руководство для начинающих

Adobe Lightroom — это гигантское программное обеспечение для фотосъемки с достаточным количеством функций и процессов, чтобы свести с ума любого фотографа.Однако на самом простом уровне Lightroom был создан, чтобы помочь вам выполнять всего три основные задачи: сортировать фотографии, обрабатывать их и экспортировать. Только на сайте Photography Life у нас уже есть более 100 статей о Lightroom — что эквивалентно нескольким книгам — а на других веб-сайтах есть несчетное количество больше. Очевидно, что это важная тема для изучения, независимо от того, начинаете ли вы или являетесь опытным фотографом. В этом подробном руководстве мы рассмотрим процесс использования Lightroom для начинающих от начала до конца, включая советы по темам, которые больше всего сбивают с толку людей.

В этой всеобъемлющей статье изложены все основы, и она разделена на несколько различных разделов, чтобы облегчить чтение. Если вы пытаетесь найти в этой статье определенный термин, вы можете нажать Control F (или, для Mac, Command F) на клавиатуре. Если вы никогда раньше не использовали этот ярлык, он очень полезен, поскольку позволяет выполнять поиск на веб-странице по желаемому ключевому слову. ВНИМАНИЕ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Кроме того, вы можете пропустить различные части этой статьи, щелкнув здесь варианты:

Моей целью было написать руководство, в котором изложено все, что новичку нужно знать о Lightroom, независимо от того, установлена ​​ли у вас более старая версия (что-нибудь до Lightroom 6, например Lightroom 4 или Lightroom 5) или новейшей версии (Lightroom 6 или Lightroom CC).

Надеюсь, даже если вы начнете без каких-либо знаний, вы в конечном итоге получите понимание наиболее важных концепций Lightroom на среднем и высоком уровне. Итак, это длинная статья.

Не стесняйтесь добавить эту страницу в закладки для дальнейшего использования, если вы найдете некоторые из этих советов полезными. Поначалу Lightroom может быть ошеломляющим, и цель этого руководства — максимально упростить все.

Что такое Lightroom?

Lightroom — это программа для постобработки и организации фотографий.Он позволяет сортировать фотографии, редактировать их и экспортировать в любом размере, который вам нужен. Давайте углубимся в каждую из этих трех основных функций:

Организация ваших фотографий

Самая очевидная вещь, которую делает Lightroom, — помогает вам сортировать и систематизировать ваши фотографии.

Каждый раз, когда вы импортируете изображения в Lightroom, вы также видите, где они находятся на вашем компьютере (т. Е. Файловую структуру). Он появляется в левой части экрана. Итак, вы можете увидеть что-то вроде этого:

Фотографии, которые уже есть на вашем компьютере, не отображаются в Lightroom автоматически.Если вы хотите добавить некоторые из ваших фотографий в Lightroom или хотите добавить целую папку с фотографиями, вам необходимо импортировать их. Я расскажу больше о диалоге импорта позже; это не то, что вам нужно знать подробно.

Тем не менее, помимо простого сообщения вам, где находятся ваши фотографии, в Lightroom есть много других способов сортировки и организации ваших фотографий.

Что, если, например, вы сделаете снимок, который вам особенно нравится, и захотите найти его снова в будущем? Есть ли способ пометить его, чтобы его было легко найти позже?

Конечно! Есть бесчисленное множество способов сделать это.Вы можете поставить ему пятизвездочную оценку, вы можете отметить его, вы можете добавить его в коллекцию «Лучшие фотографии» и многое другое. Позже я подробно расскажу об этих различных параметрах и о том, как вы можете использовать их для сортировки и организации фотографий, как вы хотите.

На данный момент просто знайте, что Lightroom — одна из основных программ, фактически самая популярная на рынке, которую фотографы используют для организации и сортировки своих фотографий.

Редактирование фотографий

Lightroom — это не только сортировка фотографий.Что наиболее важно, он также позволяет редактировать сделанные фотографии.

Lightroom не предлагает такой же широкий спектр редактирования пост-обработки, как другие программные продукты, такие как Photoshop. Тем не менее, то, что он не такой обширный, не означает, что он недостаточно обширен. Многие фотографы могут легко справиться с функциями постобработки Lightroom; лично, хотя у меня есть Photoshop, я использую его больше для работы с графическим дизайном, чем для редактирования фотографий.

Опции постобработки Lightroom охватывают все основные аспекты: яркость, контраст, цвет, резкость и многие другие настройки.Это также включает в себя возможность применять локальные изменения, то есть выборочно настраивать определенные части фотографии, оставляя остальные нетронутыми.

Короче говоря, Lightroom был разработан для редактирования ваших фотографий. Это не просто побочная функция, которую вы можете время от времени использовать вместо редактирования фотографии в Photoshop; он предназначен для использования в качестве основного инструмента для постобработки.

Экспорт фотографий

Скорее всего, вы уже в некоторой степени знакомы с идеей экспорта фотографий.

Допустим, вы пытаетесь отправить по электронной почте набор из нескольких фотографий одному из ваших друзей. Поскольку Gmail и другие почтовые службы, как правило, имеют ограничение на размер файла — около 25 мегабайт — вы не сможете отправлять фотографии в полном разрешении. Один из способов решения этой проблемы — уменьшить размер файла отправляемых вами фотографий. Вместо фотографий размером 4000 пикселей при сжатии 0% вы можете отправить фотографии размером 1000 пикселей при сжатии 20%.

Это одна из вещей, с которыми Lightroom справляется хорошо.Если вам нужно изменить размер фотографии для электронной почты (или чего-либо еще), легко экспортировать фотографию с любыми настройками, которые вы хотите.

При экспорте исходная копия фотографий не удаляется. Если вы экспортируете 500-пиксельную копию фотографии, это просто копия. У него будет другое имя файла (или тип файла) от вашей исходной фотографии, и вы можете удалить / изменить / отправить его по своему усмотрению, не влияя на реальную версию.

(Фактически, если вы попытаетесь экспортировать фотографию в Lightroom без изменения ее имени, местоположения или типа файла — что обычно имеет приоритет над исходным — Lightroom даже не позволит вам.)

Я все время экспортирую фотографии: когда участвую в фотоконкурсах, отправляю фотографии людям, загружаю изображения на свой веб-сайт и т. Д. Я просто щелкаю фотографию правой кнопкой мыши в Lightroom, выбираю «Экспорт»> «Экспорт» и выбираю все параметры, которые мне нужны для моей последней фотографии.

Это не самая известная вещь, которую делает Lightroom, но в конечном итоге вы будете постоянно экспортировать свои фотографии.

Чем отличается Lightroom от других программ?

Это один из основных вопросов, которые я слышу о Lightroom, и не без оснований.Lightroom не работает так, как вы могли бы ожидать, и в нескольких важных аспектах он сильно отличается от других вариантов на рынке, включая программное обеспечение, такое как Photoshop.

Показательный пример: когда вы вносите изменения в свою фотографию в Lightroom, это изменение отображается только в Lightroom.

Что я имею в виду? Скажем, вы увеличиваете яркость фотографии в Lightroom. Вы можете быть удивлены, узнав, что если вы откроете фотографию в любой другой программе, она не будет выглядеть ярче, чем обычно. Фактический, лежащий в основе файл полностью не изменился.

Это основная часть Lightroom, и ее нельзя отключить.

Итак, если Lightroom делает невозможным редактирование ваших фотографий, а изменения видны только в Lightroom, зачем профессионалам вообще его использовать?

На самом деле, у этой системы много преимуществ.

Во-первых, рассмотрим основную проблему, которую волнует большинство людей: да, есть способ увидеть ваши изменения в Lightroom вне Lightroom. Что это? Вы уже знаете ответ — экспорт.

Когда вы редактируете фотографию в Lightroom, изменения отображаются только в Lightroom.Однако, когда вы экспортируете фотографию — что, как я упоминал ранее, является одной из трех наиболее важных вещей, которые вы можете делать в Lightroom — все изменения присутствуют на фотографии, которую вы экспортировали.

Итак, вы можете редактировать фотографию весь день в Lightroom, чтобы она выглядела именно так, как вы хотите, но вы не увидите никаких изменений, если откроете файл вне Lightroom. Исправить просто: повторно войдите в Lightroom, щелкните правой кнопкой мыши, выберите «Экспорт»> «Экспорт» и экспортируйте фотографию так, как хотите. Теперь экспортированная копия фотографии () содержит все сделанные вами изменения.Он не заменяет исходный файл, который все еще благополучно хранится на вашем компьютере. Вместо этого он создает совершенно новую фотографию со всеми выбранными вами настройками экспорта (тип файла, размеры в пикселях, сжатие, имя файла и т. Д.).

Почему это лучше, чем просто редактировать исходную фотографию? На то есть несколько причин, но вот главная: этот тип редактирования является неразрушающим. Вы вообще ничего не меняете в исходном файле. (В Lightroom есть только три настройки, которые влияют на оригинал: переименование фотографии, перемещение фотографии в новую папку на жестком диске и удаление фотографии с диска.Lightroom делает практически невозможным случайно испортить что-либо, не подлежащее ремонту.

Чего нельзя сказать, например, о Photoshop. Если вы откроете одну из своих фотографий в Photoshop, обрежете ее, сохраните фотографию и выйдете из нее, она будет окончательно обрезана. Есть способы обойти это, в частности, снять флажок с опции «удалить обрезанные пиксели» и сохранить как файл PSD, но это не интуитивно понятное решение. Отредактировать исходную фотографию по ошибке слишком легко. (Смотрите Photoshop против Lightroom, чтобы узнать больше о различиях.)

Lightroom великолепен именно потому, что вы никогда не прикасаетесь к исходному файлу. Lightroom — это программа для неразрушающего редактирования, и это важная функция почти для каждого фотографа.

Что такое каталог Lightroom?

Читая о Lightroom, вы часто слышите один термин: каталог.

Lightroom — это программа для каталогизации.

Что это значит? Фактически, это именно то, что я рассмотрел в предыдущем разделе: Lightroom на самом деле не касается ваших фотографий.

Каждое редактирование фотографии; каждую поставленную вами пятизвездочную оценку; каждый раз, когда вы добавляете фотографию в коллекцию — все эти изменения хранятся не на самой фотографии на вашем компьютере, а где-то еще. Где? Файл каталога Lightroom .

Каталог Lightroom — это один файл, содержащий все изменения и корректировки, которые вы вносите в каждую из ваших фотографий. Кроме того, он не занимает слишком много места на вашем компьютере; Размер моего файла каталога Lightroom составляет всего около 300 мегабайт, но он содержит все изменения к каждой из моих тысяч фотографий.Неплохо!

Каталог Lightroom становится все сложнее и сложнее по мере того, как вы узнаете о нем более подробно. Если вы хотите использовать несколько каталогов, отправить каталог фотографий кому-то другому или использовать один и тот же каталог на нескольких компьютерах, все может быть очень сложно. Я рекомендую прочитать нашу полную статью о каталогах Lightroom, если вы пытаетесь сделать что-то сложное, и нашу статью об использовании Lightroom на нескольких компьютерах.

К счастью, вам, вероятно, пока не нужно ничего этого делать.Если вы просто хотите добавить фотографии в один каталог Lightroom, вы уже знаете достаточно, чтобы начать.

По умолчанию фотографии на вашем компьютере (или на карте памяти) не будут частью вашего каталога Lightroom, поэтому вам нужно добавить их самостоятельно. Как ты делаешь это? Чтобы добавить фотографию в каталог Lightroom, вам нужно начать с диалога импорта. Нажмите на следующее ниже, и мы рассмотрим этот процесс.

Пять более быстрых способов переноса изображений в Photoshop

Открытие, вставка, перетаскивание… Скорее всего, вы переносите изображения в Photoshop так же, как и в других приложениях.Отказавшись от этих привычек и добавив новые приемы в набор инструментов, вы сможете повысить эффективность и продуктивность работы в Photoshop. Итак, ознакомьтесь с этими пятью более быстрыми способами загрузки изображений в Photoshop.

1. Открытие или импорт нескольких изображений одновременно

Большой причиной для обхода диалогового окна «Открыть» в Photoshop является эффективная обработка множества файлов одновременно. Хотя диалоговое окно «Открыть» позволяет выбрать несколько файлов, навигация по нему может быть утомительной, и это не лучший способ открывать файлы из нескольких папок одновременно.Вместо этого выберите изображения в Adobe Bridge или Adobe Photoshop Lightroom, где просмотр изображений может быть проще и быстрее. Кроме того, как в Bridge, так и в Lightroom вы можете создать коллекцию (виртуальный список) изображений из нескольких папок и дисков, чтобы эти изображения можно было выбирать и открывать в Photoshop вместе.

Возможно, вы уже знаете, что, когда вы выбрали несколько изображений в Bridge, Lightroom или на рабочем столе, вы можете перетащить их в Photoshop, который откроет их все; или если вы поместите изображения в окно документа Photoshop, они будут импортированы в этот документ.

Вы также можете отправлять выбранные изображения непосредственно в Photoshop для немедленной массовой обработки. Сначала выберите изображения, которые хотите обработать. Затем в Bridge выберите команду из подменю «Инструменты»> «Photoshop».

Больше после прыжка! Продолжайте читать ниже
Пользователи Free и Premium видят меньше рекламы! Зарегистрируйтесь и войдите в систему сегодня.

Точно так же в Lightroom вы можете отправить выбранные изображения в Photoshop, выбрав команду в подменю «Фото»> «Редактировать в».

Если Photoshop еще не открыт, эти команды откроют Photoshop для вас.

И Bridge, и Lightroom позволяют отправлять выбранные изображения непосредственно в функции Photoshop Photomerge (панорама) и HDR Pro, а также открывать выбранные изображения как слои в одном документе Photoshop. Вы можете видеть, что в Bridge есть больше команд, в том числе «Пакетная обработка» (запуск действия Photoshop для выбранных изображений) и «Обработчик изображений» (пакетное изменение размера и преобразование формата файла).

2.Связывание импортированных файлов вместо встраивания

Если вы используете Adobe InDesign или Adobe Illustrator, вы ожидаете, что импортированная графика будет использоваться в качестве заполнителя, а не встраивать весь файл. Чтобы соответствовать этому поведению при импорте изображения в Photoshop, выберите «Файл»> «Поместить связанный» вместо «Файл»> «Поместить встроенный». Затем вы можете воспользоваться преимуществами связывания, такими как меньший размер файлов и более легкое обновление размещенного содержимого.

Но что, если вы хотите импортировать файл в документ Photoshop путем перетаскивания? По умолчанию Photoshop встраивает файлы, импортированные таким образом.Вместо этого при перетаскивании файла в Photoshop удерживайте нажатой клавишу Option (Mac) или Alt (Windows), и Photoshop поместит его как связанный файл. Вы увидите значок ссылки на значке эскиза файла на панели «Слои», а также информацию о ссылке на панели «Свойства». И снова вы избежали диалогового окна.

После перетаскивания изображения в Photoshop с нажатой клавишей Option / Alt значок миниатюры ссылки на панели «Слои» и панель «Свойства» идентифицируют импортированное изображение как связанный смарт-объект.

Кстати, помните, что эти методы импорта с перетаскиванием работают не только при перетаскивании с рабочего стола, но и при перетаскивании из любого другого приложения, представляющего файлы на диске, например Adobe Bridge или Adobe Lightroom.

Другой вариант для файла, выбранного в Adobe Bridge, — это выбрать «Файл»> «Поместить в Photoshop». Использование этой команды позволяет внедрить файл в активный документ Photoshop.

3. Мгновенный импорт и совместная работа с библиотеками

Если вам часто нужно добавить одну и ту же графику во многие документы Photoshop, перетащите ее на панель «Библиотеки», чтобы сохранить там.Если вам нужна графика, пропустите поездку через диалоговое окно «Открыть», получив его с панели «Библиотеки». Это можно сделать тремя способами: дважды щелкнуть изображение, чтобы открыть его, перетащить его в открытый документ Photoshop, чтобы поместить в качестве слоя, связанного с активом Creative Cloud Library, или перетащить с нажатой клавишей Option / Alt, чтобы добавить как встроенный слой.

Если вы сотрудничаете с рабочей группой и вам необходимо предоставить им стандартизированные или часто используемые ресурсы, поместите их в библиотеку Creative Cloud и поделитесь ею, чтобы предоставить своим коллегам мгновенный доступ к этим ресурсам в Photoshop и других приложениях Adobe.Для этого выберите библиотеку и выберите «Совместная работа» в меню панели «Библиотеки».

Рисунок «Свежие овощи» был перетащен с панели «Библиотеки» в документ Photoshop. Выбор «Совместная работа» в меню панели «Библиотеки» позволяет приглашать других использовать ту же библиотеку.

Если вы или ваша рабочая группа используете онлайн-хранилище Creative Cloud Files, документы Photoshop, хранящиеся в папке Creative Cloud Files (или ее подпапках), отображаются в списке файлов CC в рабочем пространстве «Пуск».Вы видите рабочее пространство «Пуск», когда в Photoshop не открыты никакие документы. (Хранилище Creative Cloud Files — это не то же самое, что хранилище Creative Cloud Libraries.)

В списке файлов CC в рабочем пространстве «Пуск» отображаются только файлы формата Photoshop; в нем не перечислены другие форматы изображений, такие как TIFF или JPEG.

4. Импорт из Apple Photos

Вот специальный совет для пользователей Mac: как перенести изображения из Apple Photos прямо в Photoshop? Раньше можно было перетаскивать изображения из старого приложения iPhoto, но текущее приложение «Фото» не поддерживает перенос с помощью перетаскивания в большинство приложений, включая Photoshop.Обычно советуют экспортировать фотографию из программы «Фото», а затем импортировать ее в Photoshop… но есть способ избежать этих дополнительных действий.

Последние версии системы Mac обеспечивают доступ к музыке, фотографиям и фильмам, хранящимся в приложениях Mac (например, «Фото», iTunes и iMovie) через медиабиблиотеки Mac. В Photoshop вы можете получить доступ к этим медиа-библиотекам на боковой панели стандартного диалогового окна, которое появляется при использовании такой команды, как «Файл»> «Открыть». Вы найдете их под заголовком «Медиа» на боковой панели; прокрутите боковую панель, если вы ее не видите.

Чтобы открыть изображение из приложения «Фото» в Photoshop, выберите «Файл»> «Открыть», нажмите «Фото» на боковой панели, выберите одну или несколько фотографий и затем нажмите «Открыть».

В Photoshop вы можете перейти к медиатеке Apple Photos с боковой панели диалогового окна «Открыть».

Следующий важный шаг: каждый раз, когда вы используете этот метод для открытия изображения из фотографий в Photoshop, сразу же выбирайте «Файл»> «Сохранить как», чтобы сохранить изображение как новую версию в папке за пределами библиотеки фотографий.Причина в том, что изменение содержимого любой папки в библиотеке фотографий может создать серьезные проблемы в базе данных приложения «Фотографии». Библиотеку фотографий должны изменять только приложения Apple.

5. Прямо с телефона в Photoshop

Многие мобильные приложения Adobe, такие как Adobe Photoshop Mix или Adobe Comp, имеют команду, которая отправляет открытый документ непосредственно из этих мобильных приложений в Photoshop или другие приложения Adobe на вашем компьютере. Если вы стоите перед компьютером, а он включен, вы действительно увидите, как Photoshop волшебным образом открывается сам по себе с документом, который вы отправили со своего мобильного устройства.Вы можете разрабатывать идеи на своем телефоне или планшете, пока вас нет дома, и отправлять их в Photoshop, где они открываются в виде многослойных документов.

В мобильном приложении Adobe, таком как Adobe Comp, показанном здесь, коснитесь значка «Поделиться», чтобы получить возможность отправить файл в Photoshop.

Хотите открыть изображение с iPhone, iPad, камеры или сканера прямо в Photoshop на Mac? Просто подключите устройство с помощью кабеля, а затем в Photoshop выберите «Файл»> «Импорт»> «Изображения с устройства». Этот метод работает, если в системе Mac есть встроенная поддержка подключаемого устройства.

Открытый сезон

Изучение всех путей, ведущих к Photoshop, может сэкономить время, сделать рабочий процесс более эффективным и открыть новые творческие возможности.

Photoshop не сохраняет обратно в Lightroom

Резюме. Изменения, сделанные в Photoshop, не отображаются в Lightroom? В этом посте рассказывается о 4 способах исправить Photoshop, который не сохраняет обратно в Lightroom.

«Я установил Lightroom Classic и Photoshop на новый MacBook Pro, скопировав свой старый каталог.Но теперь Lightroom Classic не каталогизирует мои отредактированные фотографии из Photoshop CC 2018. Как исправить проблему? »

«Обычно, когда я работаю над изображением в Photoshop, которое изначально было в Lightroom, я могу сохранить копию обратно в Lightroom. Но теперь Lightroom не импортирует изменения, сделанные в Photoshop ».

Adobe разработала Photoshop и Lightroom для совместной работы. Вы можете использовать функции редактирования Photoshop и импортировать изменения в Lightroom и наоборот.

Когда вы закончите редактирование изображения в Photoshop и сохраните его в течение нескольких минут, в библиотеке Lightroom появится TIFF с изменениями Photoshop. В Lightroom вы можете вносить дополнительные изменения, используя его инструменты редактирования.

Однако часто поступают жалобы на то, что Lightroom не импортирует изменения, сделанные в Photoshop.

На данный момент Adobe не установила конкретную причину сбоя. Но упомянул некоторые решения на форумах сообщества, которые сработали для нескольких пользователей.

Если вы столкнулись с проблемой импорта изменений из Photoshop в Lightroom и наоборот, вот 4 способа, которые оказались успешными в решении проблемы:

СОВЕТ: восстановите удаленные файлы Photoshop или Lightroom PSD, TIFF, JPEG, TIFF и другие файлы из Windows и Mac
Вот лучшая программа для восстановления потерянных файлов Photoshop или Lightroom без ущерба для исходного качества фотографий — Stellar Photo Recovery . Используйте его, чтобы вернуть свою драгоценную работу, потерянную из-за случайного удаления, сбоя приложения, форматирования и т. Д.Программное обеспечение совместимо со всеми версиями Photoshop и Lightroom и доступно как для Mac, так и для ОС Windows.

Способы исправить Photoshop, не сохраняющий обратно в Lightroom

Метод 1. Не используйте «Сохранить как»

Lightroom отказывается импортировать изменения, даже если имя файла немного отличается. Поэтому, если вы хотите переместить фотографию, над которой вы работали в Photoshop, обратно в Lightroom, всегда выбирайте «Файл»> «Сохранить». Не выбирайте опцию «Сохранить как» в Photoshop.

Теперь вернитесь в Lightroom. Ваша отредактированная фотография будет видна в Photoshop в библиотеке Lightroom.

Метод 2: закройте Photoshop, чтобы импортировать изменения фотографий

Если описанный выше метод не помог, попробуйте эту хитрость. Вместо «Сохранить» в Photoshop закройте приложение после завершения работы с фотографией.

Перед закрытием Photoshop спросит, хотите ли вы сохранить изменения. Щелкните «Да».

Это может импортировать фотографию в Lightroom.

Метод 3. Сброс настроек в Lightroom

Если изменения Photoshop не отображаются в Lightroom, попробуйте сбросить настройки файла.

шагов для сброса настроек в Lightroom:
  1. Открывая Lightroom или Lightroom Classic, удерживайте клавиши Shift + Alt на ПК с Windows. На Mac используйте клавиши Shift + Option.
  2. Откроется диалоговое окно «Сбросить настройки Lightroom». Выберите «Сбросить настройки».

Рис.: Диалоговое окно «Настройки» в Lightroom

Метод 4. Удалите и повторно установите Photoshop и Lightroom

.

Удаление, а затем повторная установка приложений в большинстве случаев решает проблему, из-за которой Photoshop не сохраняет обратно в Lightroom Classic CC.

Вы можете начать с удаления и повторной установки Photoshop, а затем Lightroom. Для этой цели используйте приложение Creative Cloud для настольных ПК. Также рекомендуется запустить Adobe Creative Cloud Cleaner Tool. Инструмент очистки удаляет записи об установке приложений Creative Cloud, которые могли быть повреждены.

Убедитесь, что вы сделали резервную копию своего каталога и файлов фотографий в безопасном месте с помощью функции резервного копирования в Photoshop и Lightroom.

При планировании удаления / повторной установки Photoshop и Lightroom следуйте приведенному ниже порядку:
  1. Создайте резервную копию каталога и файлов фотографий в безопасном месте.
  2. Удалите Photoshop и Lightroom с помощью приложения Creative Cloud для настольных ПК.
  3. Загрузите и запустите Adobe Creative Cloud Cleaner Tool.
  4. Перезагрузите компьютер или Mac.
  5. Установите Photoshop и Lightroom с помощью приложения Creative Cloud для настольных ПК.
Шаги для удаления Photoshop / Lightroom:
  1. Откройте приложение Adobe Creative Cloud для настольных ПК.
  2. Перейдите в версию Photoshop / Lightroom CC.
  3. Щелкните стрелку вниз и выберите «Управление»> «Удалить».

Рисунок: Lightroom CC в приложении Adobe Creative Cloud для настольных ПК.

Шаг для переустановки Photoshop / Lightroom:
  1. Перейдите в приложение Creative Cloud для настольных ПК.
  2. Выделите Photoshop <версия> / Lightroom. Щелкните Установить.

Рис.: Установите Photoshop CC в приложении Creative Cloud для настольных ПК

Заключение

Lightroom и Photoshop позволяют использовать сильные стороны обоих приложений. Но невозможность импортировать изменения из Photoshop в Lightroom может стать большим препятствием.

Попробуйте описанные выше методы исправить Lightroom, не отображающий правки Photoshop.

Если вам известен какой-либо другой метод, который может решить проблему, поделитесь им с нашими читателями в поле для комментариев ниже.

Также читайте: Уменьшает ли редактирование JPG в Lightroom качество изображения?

.